約 3,931,024 件
https://w.atwiki.jp/shirokikoutetsunox/pages/47.html
“クラフトマンズドリーム”リベリオ(CV 吉崎亮太) “編糸細工”(クラフトウール)のセプティマホルダー。自身の肉体を糸状のエネルギー帯に変化させ、それを編むことで様々な物体を再現できる。 家族思いの心優しい青年だったが、かつて反スメラギを掲げるテログループに家族を人質に取られ、やむを得ずテロ行為に加担。 そのまま組織に全ての罪をなすりつけられ、死刑囚として投獄された経緯がある。 翼戦士として活動することで自身の減刑や家族への生活保護など、スメラギから様々な条件を提示されている。 戦闘時、彼がセプティマで編む武器は鎌やギロチンなど物騒なものが多いが、それは争いを嫌う自分自身を奮い立たせるもの。 だが同時に、死刑に対する恐怖心の表れなのかもしれない。 廃デパート・SPミッション1のボスのSPver。通常verはリベリオへ。 リベリオSPハンマーストリングスSP ギロティックバンジーSP ガトリングスレッドSP アンカーサイズSP SPスキルREDLINE-DEADRAVE(レッドラインデッドレイブ)SP リベリオSP 「僕もそろそろ、家族の顔が見たいんだ。全力でやらせてもらうよ?」 HP(目安) 1ゲージ目 668 2ゲージ目 669(1337) 3ゲージ目 663(2000) 正直そんなに強いとは言えなかった通常verから一転、全ての攻撃がとんでもなく強化されている。 とにかく技の出が光速く(はやく)、ボイスを聞くだけでは技の判断が困難。「この位置に来たのならこの技が来るだろう」という、冷静な状況判断力が求められる。 通常版と同じく、画面中央で待機して現れた瞬間に踏み越しブリッツを決め打ちしても全攻撃に対応可能。 他のSPボス同様、弱点武器が無くなっている。当然、ルミナリーマインで強制キャンセルなど出来ないので、各技の回避方法をきっちりと体に叩き込めなければ、勝利はない。 ハンマーストリングスSP 「砕けろ!はあっ!」 通常verからの変化は、 「水平or斜め上に投げた後、自キャラ目掛けてもう一度飛ばしてくる」、「投げるor飛ばすor戻す、のスピードが光速くなっている」というもの。よって、リベリオの反対側or斜め後ろにブリッツダッシュで逃げる、という回避方法では後から飛んでくるハンマーで狙撃されてしまう。 一応、ハンマーは直線状にしか追尾してこないので、アドリブである程度は避ける事も可能だが、かなりシビア。 一番安定する避け方は、最初のハンマー投げを地上ダッシュで弧を描きように飛び越え、そのまま踏みつけブリッツダッシュをする。真横からのブリッツダッシュでも可能だが、戻すときのスピードが速いので稀に当たる事もある。 リベリオの真上は相変わらず安全だが、バウンド後の追尾は届くようになった。 投げられた方と反対側にホバリング移動すれば当たらないので大した問題ではないだろう。(多分これが一番楽だと思います) 唯一攻撃までに猶予がある技。「砕けろ!」のボイスが来たら焦らず回避しよう。この攻撃を安定して避けられないと、このボスは正直難しい。 細かい注意点としては、下の技の項目に発動時のリベリオの位置を示してあるが、その位置でもハンマーストリングスを使用する可能性はある=どの位置にいても使用してくる。最も使用した場合発動までの猶予があるので冷静に見極めればよい。 ギロティックバンジーSP 「覚悟はいい? 喰らえ!」 降下の時間がとんでもなく光速くなっているだけでなく、左右どちらかに降下した後、反対側にもギロチンを降ろしてくる。つまりリベリオが左上or右上に出現した時点で、地上での回避方法は不可能になる。 まずリベリオが退場している間に画面真ん中を位置取り、鎌が上空からはみ出たくらいのタイミングで「ポーズ(+ボタン)」をしてリベリオの位置を確認する。真ん中に来た場合はそのまま地上ダッシュで画面端へ移動。 左右どちらかの場合は、リベリオが降下した瞬間にリベリオのいる方へ真横ブリッツダッシュ。もしくはリベリオが降下する直前(「喰らえ!」のボイスの前ぐらい)に斜め上ブリッツダッシュ。 この時、リベリオにぶつかりロックオンすると、そこそこの確率で反対側の鎌に当たってしまう。何度も練習して、リベリオをロックオンしないタイミングを見つけよう。 リベリオの位置によっては水平ブリッツだと詰むので斜めブリッツ推奨。 画面中央から少しズレた位置にいるときに使用してくる。「覚悟はいい?」のボイスが聞こえると同時に、真っ先に画面真ん中に移動しよう。 ガトリングスレッドSP 「いかに君でも、これなら!」 画面端に赤い糸が出現したらこの技。絶好の攻撃チャンス。軌道を変えるスピードこそ光速くなっているが、通常verと同様に頭上付近と後ろはがら空き。画面端にリベリオが現れたら、踏みつけブリッツダッシュなりで安全に攻撃をすればよい。 若干射角が上がっているのでブリッツを当てる位置に注意が必要。壁際で当てるか壁バウンドで向きを調整しておこう。 画面端からハンマーストリングスを使ってくる事もあるので油断しないように。 アンカーサイズSP 「行くよ…たあっ!」 技の出が光速くなっているのは当然として、恐ろしいのは急降下攻撃をした時に、瓦礫だけでなく炎を巻き散らしてくる。この炎ばら撒きは速度こそ音速い(おそい)が範囲が非常に広く、位置によって地上を炎が埋め尽くす事もある。 安定した回避方法としては、 1.ワイヤー移動した瞬間に、地上ダッシュで画面端まで移動→壁バウンドブリッツで空中待機、炎を避ける。 2.急降下攻撃を避けた後、リベリオのいる方へ地上ダッシュを繰り返し炎をかいくぐる。 3.ワイヤー移動をする直前に踏みつけブリッツダッシュ→真横移動をしたリベリオをブリッツダッシュでロックオン→そのままバックにホバリング移動 の三つがある。 (追記) 出現した瞬間に踏み越しブリッツを入れておき、真横移動を壁際限界まで誘導すればダメージを最大限稼げる。 炎は地上ダッシュ連打で十分逃げ切れる。 画面端から一キャラ分ズレた位置にいるときに使用してくる。…のだが、その位置にいる時は上述の通りハンマーストリングスを使ってくるパターンもある。 基本的にリベリオSPは同じ攻撃を連続で使ってこないので、ハンマーストリングスの後にその位置にいたら、まず間違いなくアンカーサイズを使ってくる。そうでなくても、アンカーネクサスは何の猶予もなく攻撃してくる技なので、この位置にリベリオがきたらまずこれが来ること前提で行動しよう。 SPスキル 「終わりにしよう…」 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 REDLINE-DEADRAVE(レッドラインデッドレイブ)SP ただでさえ本作屈指の初見殺しだというのに、更に超絶強化されたSPスキル。ワイヤーを張る速度がかなり光速くなっており、その上ワイヤーの攻撃判定も若干広くなっている。よって各ワイヤーを避けるタイミング、位置調整がかなりシビアになっており、「避け方は分かっているのに気づけば拘束されてる」、といった事態になりやすい。 まず一つの回避方法としては、 1.リベリオが退場する間に、壁バウンドで左上の画面外まで行き、ホバリングで待機。 2.一回目のワイヤーをホバリング解除で回避。(線が出た瞬間に解除ぐらいが好ましい) 3.二回目のワイヤーを地上ダッシュで避けた後、右側にある三回目の隙間に向かってジャンプ(あまり大きくジャンプすると頭上のワイヤーに引っ掛かる)&斜めブリッツ。小壁バンで待機。 4.三回目のワイヤーの「キィン」の「ィン」を聞いた瞬間に反対側に真横ブリッツ。光速すぎると三回目のに引っ掛かる(この時、壁にぶつかってバウンドしない様に注意)。 5.四回目のワイヤーの「キィン」を聞いた後に、また反対側に真横ブリッツ。 がある。ブリッツが初期状態の3でもきちんと回避できる。 このSPスキルを回避するためには、以下の信条を頭に入れておくといい…かもしれない。 一、全ての行動を迅速かつ丁寧に行う。のんびり待機している瞬間は何処にもない。 二、何度も繰り返し、リズムを覚える。特にワイヤーを張った時の「キィン」の音でタイミングを計ると良い。 三、慣れない内は避けられないのが当たり前。無事に避けることが出来たら自分を褒めてあげましょう。 他の回避方法としては通常verと同様、4回目の糸の◇の中でジャンプ→ホバリングでやり過ごす方法がある。利点としては緻密な操作やタイミングを殆ど気にする必要がなくなる上、5回目の糸を無視できる。回避法の一例も通常版に載ってあるのを再び載せておく。通常版と比べて光速く(はやく)行うだけでよい。 1.一回目のワイヤーを地上に誘導、画面右上へブリッツダッシュ。 2.二回目のワイヤーを画面右上隅に誘導し、画面左上へ向かって真横ブリッツダッシュ。 3.三回目のワイヤーを画面左上隅に誘導し、リロードでそのまま着地。 4.四回目のワイヤーを画面端でホバリングでやり過ごす。(五回目のワイヤーは無視できる) 家族をテログループに人質に取られ、その罪の全てを擦り付けられ、挙句には接点も糞もないアキュラくんに命を奪われたリベリオ。そんな哀れな子羊の魂は、愛する家族の元に帰る事ができたのだろうか。
https://w.atwiki.jp/puyopuyo_vs/pages/13.html
換算値 - Corresponding value - ★=1 ☆=0.5 Kumachom ★★★★★★★ From:Japan LWTD ★★★★★★☆ From:Korea QWE ★★★★★★☆ From:Korea popo (CDED768B) ★★★★★★☆ From:Portuguese? KishimenEX (88DB8311) ★★★★★★ From:Japan iMC ★★★★★★ From:Korea puyota (C442FE4B) ★★★★★★ From:Korea fiane (B274B90E) ★★★★★★ From:Japan live (FC965607) ★★★★★★ From:Japan lotas123 (8A636921) ★★★★★☆ From:Korea MASA (DAA21786) ★★★★★☆ From:Japan kaochom (11DF5311) ★★★★★☆ From:Japan koppa (52352D58) ★★★★★ From:Japan Kill (8EF48ECB) ★★★★★ From:??? dark_joker (87A7A679) ★★★★★ From:??? izm (197EC23B) ★★★★★ From:Japan practice_kor (C736BAEA) ★★★★★ From:??? mpc (19ABAC27) ★★★★★ From:Japan TYRANNOSAUR (F0E35B57),BADMEMORIES,Shoe_sama ★★★★★ From:USA Lively (3845C38E) ★★★★★ From:Japan +★★★★☆ Hernan (C506A2D0) ★★★★☆ From:??? PuyoPuyo VS Developers and Administrator. HYDROBLAZER (D84F9C36),FreeTheSlaves,S2PID ★★★★☆ From:USA SamuraiMole (1D508F89) ★★★★☆ From:Taiwan? VinnyRoX (DCB9BE2F) ★★★★☆ From:??? Fan01 ★★★★☆ From:Korea kuragoro (6B86236C) ★★★★☆ From:??? leo (8385A3EB), blueing ★★★★☆ From:Korea kumonochihare@puyo7 (E9805894) ★★★★☆ From:Japan [DS-net]Server Administrator. sakana (772AEAB8) ★★★★☆ From:Japan mansatsu223344 (A9130F32) ★★★★☆ From:Japan tnagait (5E48F7FB) ★★★★☆ From:??? Kamatis (BA5181B6) ★★★★☆ From:??? eds (D9C39A5A) ★★★★☆ From:Korea +★★★★ krskn222 (91B9E3FA) ★★★★ From:Japan kantenTM (7D0A7555) ★★★★ From:Japan Nickeies (C95610FD) ★★★★ From:Japan chainocheat@kutar (3D265362) ★★★★ From:China? nozomin (5272E8B1) ★★★★ From:Japan tomoP (1E283ED1) ★★★★ From:Japan Nak (0A8B6502)、Kamechom ★★★★ From:Korea NEMESYS (83DD99C9) ★★★★ From:Korea kasu (8D0D6E75) ★★★★ From:Japan +★★★☆ Teizin (294F2D82) ★★★☆ From:Japan [PuyoPuyo VS Japan Wiki] Administrator. Benoit_fr (461DC7BB) ★★★☆ From:??? yuu_jpn (85BC6B0F) ★★★☆ From:Japan SensesFail (FEF4369B),Krazy ★★★☆ From:España chocolat (B0FEAAF3) ★★★☆ From:Japan eer (D9C39A5A) ★★★☆ From:Korea durian (795008A7) ★★★☆ From:??? Zash (A10C9487) ★★★☆ From:USA aisaika_jpn (8DE00DAB) ★★★☆ From:Japan Prof_004 (6B3A2B2E) ★★★☆ From:??? hage (CD9D8DBD) ★★★☆ From:??? feijoa (795008A7) ★★★☆ From:??? passo (91B9E3FA) ★★★☆ From:??? Jboub (D703BE79) ★★★☆ From:??? Deoz (F814747F) ★★★☆ From:España lightning (F255202B) ★★★☆ From:??? Fabri[AD] (B3A38F7A) ★★★☆ From:??? Norel (CBDA2586), NorelSuspect ★★★☆ From:??? Ken_Bogard (461E98C1) ★★★☆ From:??? +★★★ LorenzoTheComic (016F26E1) ★★★ From:??? SonicFreak94 (2C18037B) ★★★ From:??? jerem (9BBF47B1) ★★★ From:??? +★★☆ Ludacriss (4D85FAAF)、benji ★★☆ From:??? lightningdragon96 (8D6FB12D) ★★☆ From:??? zaky (177D6A9A) ★★☆ From:??? Alinky (A321DB26) ★★☆ From:??? Turisu (60637C69) ★★☆ From:??? rubixscube (DA106A91) ★★☆ From:France? dzulfiqar (FAF360A7) ★★☆ From:??? tonosaman (6B4CF2B8) ★★☆ From:??? nayu (0436123F) ★★☆ From:??? ShiroBrawl (C74083CE) ★★☆ From:??? Vember (15F9FB34) ★★☆ From:??? kohbe_hashagu (E3B7A249) ★★☆ From:Japan +★★ inomoto164 (7C18A249) ★★ From:Japan tama_nai (471287F3) ★★ From:Japan reisen164 (36682BCD) ★★ From:Japan +★☆ +★ cobalt (975DE581) ★ From:??? 80GSM (5831921A) ★ From:??? porkbun (556C151C) ★ From:??? milkiss (CA93F8A7) ★ From:??? mero (FA43C55F) ★ From:??? +Unknown Unknown francaom7 (6519F4E0) Ryle (584C8FDB) 143b_jan (12F95E12) imock91 (46D25C39) TheKara (0B269784) sumisu_jpn (AC7B58FA) iofia (7FB14A45) nuda_jpn (30CE5218) kcm1700kr (561274B5) Wrathi (B4CC1767) Seba (729FA70D) ooMeeR (ACC62A2B) FIREHYDRANT (D84F9C36) S_Momoko (12859ED2) Revar_lollipop (6264BB47) Kenken_jpn (A84FD516) SkylerSilver (3A98A3B6) Asasination (8CB4E598) GuroMen (7F9E8EB7) francaom7 (25A55E66) aaa (E16374B4) from Japan hata (5C107BE5) from Japan kokoro_jp (8EC52A3A) techno_jpn (ED4B7624),kame_jpn(偽者),ALF_jpn(偽者) pepe_jpn (4548BC04) kurohyou (3101B63A) tail41 (83AF078C) gukkul (B2763ED0) youkan (900CD500) neipis (524F148C) ※ご意見などある方はコメント欄よりお願いいたします。 参考にさせて頂き、反映させていきたいと思っております。 ※Thank you in comments if you have opinions. Helpful, so I will continue to reflect. ※만약 의견이있다면 의견을 써주세요. 추천시켜달라고하여 반영하겠습니다. Comment テスト -- 管理人 (2010-11-11 04 18 10) おい、国籍、言語など間違ってるぞ -- kumonochihare@puyo7 (2011-02-14 20 23 47) それからもうひとつ、IDが一致するユーザは別人という場合がある -- kumonochihare@puyo7 (2011-02-14 20 50 51) それより、どういう評価になってるの? -- kumonochihare@puyo7 (2011-02-14 20 52 52) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/tokyoventrilo/pages/81.html
Operation7 You are crazy 広いMAPが多く、相打ちもあるオンラインFPS 自称神運営 渋谷の街で銃撃戦をすることも! 公式サイト wikipedia
https://w.atwiki.jp/armoredcoreforever/pages/236.html
OPERATION CHIP 製作中…… OPERATION CHIP オペレーションチップの基礎事項MOD-1 フルアヘッド MOD-2 フルバック MOB-1 フルスライド MOB-2 クロスヘッド MOB-3 ラッシュターン MOZ-1 リトルスネーク MOZ-2 ヒュージスネーク MOZ-3 スネークアヘッド MOZ-4 スネークバック MOS-1 スキップ MOS-2 スキップスライド MOS-3 スキップアヘッド MOS-4 スキップバック MOS-5 スキップアラウンド ATW-1 ダブルトリガー ATW-2 ダブルトリガープラス ATA-1 ワイルドショット ATA-2 フルスケールアタック ATF-1 デュアルバックパッカー ATF-2 ライトバックパッカー ATF-3 レフトバックパッカー ATF-4 インサイド ATB-1 スラッシュ ATB-2 エナジーウェーブ ATB-3 スパイク MAA-1 ドラムアヘッド MAA-2 アヘッドプラス MAA-3 ドラムアヘッドプラス MAO-1 OBダブルトリガー MAM-1 ミサイルスキップ MAM-2 ミサイルスライド MAB-1 ボムシャワー MAB-2 バレットレイン DEF-1 スクリーンアウト DEF-2 ボーダーランナー DEF-3 ハードディフェンス DEM-1 スリップミサイル WEC-1 クイックチェンジ WEH-1 ライトハンガーシフト WEH-2 レフトハンガーシフト WEP-1 オールオフ WEP-2 ファイアオフ WEP-3 ウェポンオフ WEP-4 バックウェポンオフ NMO-1 デッドレッグズ NMO-2 デッドブースタ NAT-1 デッドアームズ NAT-2 デッドインサイド コメント オペレーションチップの基礎事項 フォーミュラフロントにのみ存在する、u-ACの行動に大きな影響を与えるチップ。 1枚の効果時間は30秒。短くする事はできないが、複数枚セットすれば延長は可能。 1試合3分なので最大6枚までセットできる。 基本的に、AI TUNEなどよりも影響が強い。ただし影響を与える範囲はチップによって異なり、影響が無ければ調整された物に従う。 PS2版とPSP版で入手方法や入手枚数が異なる。片方だけでは手に入らないものも有る。PS2とPSPのデータリンクで相互補完可能。(international版は全種類取得可能?)例えば、ビビリを軽減するフルスケールアタックはPS2版限定、距離を取るハードディフェンスはPSP版限定。 偏った事をさせたい時に使う物なので、使わなくても普通にクリアできる。突き詰める人用? MOD-1 フルアヘッド 敵との距離を詰めるように行動する。 PS2版で18枚。PSP版で12枚。 ドラムアヘッド系が足りない時に。 MOD-2 フルバック 敵との距離を離すように行動する。ただし、所持する武装の最大射程以上は離れない。 PS2番で10枚。PSP版で6枚。 ハンドガンなど射程の短い武装だと、敵に突っ込む行動が減り、ある程度距離を取りつつ近距離戦を行うようになる。相手が遠距離タイプだと追いつけず一方的に撃たれる羽目になることも。 MOB-1 フルスライド ブースト移動、あるいはOBを常に使用する。補助ブースタも、頻繁に利用。 PS2版で18枚。PSP版で12枚。 説明文通りOBを連発する。ブースト移動を抑えたタンクでないと自殺行為。 MOB-2 クロスヘッド 敵の頭上をブーストで飛び越え、背面を取ろうとする。 PS2版で8枚。PSP版で4枚。 常に飛行しようとするので、遠距離で発動すると接近する前に撃墜される。0~30秒の間に組み込むのは危険。 確かに後ろに回り込もうとはするのだが、激しく動く相手だとあまり効果は実感できない。 チャージング寸前までENを使おうとするので、EN制御が最高クラスでないと高確率でチャージングする。非常に扱いが難しい。 タンクに付けると、チャージングギリギリのラインで小刻みにブーストを吹かすようになる。ホバタンだと高速移動できるが、熱暴走したら当然チャージング確定。 MOB-3 ラッシュターン OBを利用して、敵の背後へ回り込むように移動する。 PS2版で6枚。PSP版で4枚。 OBをやたらめったら吹かしまくる為危険。 OBは長めに吹かす。EN切れ寸前まで使うことも多いので、EN制御は相当高くないと頻繁にチャージングする。 MOZ-1 リトルスネーク 小刻みに左右への移動を繰り返す。 PS2版で9枚。PSP版で6枚。 MOZ-2 ヒュージスネーク 大きく左右への移動を繰り返す。 PS2版で9枚。PSP版で6枚。 MOZ-3 スネークアヘッド 小刻みに左右への移動を繰り返しながら、敵との距離を詰める。 PS2版で8枚。PSP版で4枚。 MOZ-4 スネークバック 左右への細かい移動を繰り返しながら、敵との距離を離す。ただし、所持する武装の最大射程以上は離れない。 PSP版で3枚。 MOS-1 スキップ ジャンプを繰り返して、移動を行う。 PS2版で18枚。PSP版で12枚。 タンクに付けても効果はない。ぴょんぴょん跳ねてくれればホバタンが使いやすかったのだが。 ジャンプタイプのチップはタンクには上手く機能しないらしく、何故かブースト移動を一切しなくなってしまう。 MOS-2 スキップスライド ジャンプとダッシュを繰り返して移動を行う。 PS2版で9枚。PSP版で6枚。 ダッシュを織り交ぜるので、地上にいる敵をブレードで斬りやすくなる。ネオニアの三機目が良いお手本。ただ、熱暴走のリスクも高まる。 MOS-3 スキップアヘッド ジャンプ移動を行い、敵との距離を詰めるように行動する。 PS2版で8枚。PSP版で4枚。 MOS-4 スキップバック ジャンプ移動を行い、敵との距離を離すように行動する。ただし、所持する武装の最大射程以上は離れない。 PS2版で3枚。 MOS-5 スキップアラウンド ジャンプとダッシュを繰り返して、敵の背面に回りこもうとする。 PS2版で8枚。PSP版で4枚。 スキップスライドの動きで回り込もうとする。ダッシュを混ぜて移動するのでEN切れや熱に注意。 ATW-1 ダブルトリガー 両腕に装備する火器を交互に発射する。作戦中はインサイドの使用に影響が出る。 PS2版で6枚。PSP版で4枚。 交互に発射しようとする関係で、普通に攻撃するより効率が落ちる。いまいち用途不明。 武器腕機だと効果なし。肩武器の使用率が下がるとかも無いらしい。 100回使用するとダブルトリガープラスのチップが貰える。かなり使い勝手が悪いので、入手を目指すならデメリットのない武器腕機に付けるといい。 ATW-2 ダブルトリガープラス 両腕に装備する火器にインサイドを絡めて、攻撃を行う。 PS2版で3枚。PSP版で2枚。 ATA-1 ワイルドショット 右腕/肩武装の使用と同時に、左腕武装とインサイドを発射する。連動ミサイルを装備している場合は、併せて使用する。 PS2版で3枚。PSP版で2枚。 全武器で捕捉しないと攻撃を開始しないので、正直使い辛い。 ATA-2 フルスケールアタック 徹底的に攻撃を優先して行動する。作戦中は、防御行動がおろそかになる。 PS2版で3枚。 ビビリを軽減する効果があるらしい。攻撃特化機に使う手も。 ATF-1 デュアルバックパッカー 肩装備の武装を選択し、右腕武装の使用を停止する。左腕装備やインサイドは通常どおり使用。 PS2版で6枚。PSP版で4枚。 戦闘開始と同時にミサイルやキャノンを叩き込むといった戦法ができるようになるが、チップの効果中は肩武器が弾切れしても選択し続けてしまう弱点がある。 効果も弱点も非常にわかりやすいチップ。パルスキャノンや爆雷ミサイルなど、弾数の多い武器と組み合わせればある程度カバーできる。 ATF-2 ライトバックパッカー 主武装に、右肩装備の武装だけを使用する。左腕装備やインサイドは通常どおり使用。 PS2版で6枚。PSP版で4枚。 ↑の右肩武装版。 両肩武器にも効果あり。↑の代用になる。 ATF-3 レフトバックパッカー 主武装に、左肩装備の武装だけを使用する。左腕装備やインサイドは通常どおり使用。 PS2版で6枚。PSP版で4枚。 ↑↑の左肩武装版。 ATF-4 インサイド インサイドを積極的に使用する。また、敵を射程に捉えようと行動する。他の装備に影響はない。 PS2版で9枚。PSP版で6枚。 インサイドを戦術に組み込むなら付けて損はないパーツ。地雷で自爆しやすくなったりもするが。 AIは接近しないとECMを使わない傾向があるので、遠距離機体にECMを使わせる場合はほぼ必須である。 射程に捉えようとするためか、スナイパーライフルなどを装備していても敵に接近する傾向がある。射程外からひたすら狙撃、ミサイル攻めといった機体には向かない。 ATB-1 スラッシュ ブレード攻撃を優先して行動する。OBを搭載している場合は、接近に活用する。 PS2版で18枚。PSP版で12枚。 ATB-2 エナジーウェーブ ブレードが射出するエネルギー波の攻撃を多用する。また、エネルギー波の射程に敵を捉えようと行動する。 PS2版で12枚。PSP版で5枚。 ATB-3 スパイク 射突ブレードによる接近攻撃を多用する。 PS2版で10枚。PSP版で8枚。 MAA-1 ドラムアヘッド 敵に接近し、重火器で攻撃する。OBを搭載している場合は、接近に活用。作戦中はインサイドの使用に影響が出る。 PS2版で6枚。PSP版で4枚。 ドラムアヘッドプラスの下位互換だが、これを100回使用すると貴重なドラムアヘッドプラスが貰える。積極的に使っていきたい。 そこまでインサイドに影響は出ない。 フルスライドやラッシュターンほどOBを連発しないため、戦術に活用しやすい。 MAA-2 アヘッドプラス 接近し、インサイドで攻撃する。OBを搭載している場合は、接近に活用。作戦中は重火器の使用に影響が出る。 PS2版で12枚。PSP版で8枚。 これもそこまで重火器への影響は見られない。 MAA-3 ドラムアヘッドプラス 敵に接近し、重火器とインサイドで攻撃する。OBを搭載している場合は、接近に活用する。 PS2版で4枚。PSP版で2枚。 フルスケールアタックと同じく、ビビリを軽減するらしい。 接近戦用の機体はフルスケールアタックよりもこちらを付けた方が良いか? MAO-1 OBダブルトリガー OBで移動しながら左右の武装を同時に発射する。 PSP版で3枚。 MAM-1 ミサイルスキップ ジャンプ移動しながらミサイルで攻撃する。 PS2版で12枚。PSP版で6枚。 ミサイルの使用率が上がる。ミサイルを多用したいがバックパッカーはデメリットが怖いなんてときに。 MAM-2 ミサイルスライド 発射したミサイルを追うように、ブースト移動で敵に接近する。 PS2版で6枚。PSP版で4枚。 接近してからミサイルを使うといった噛み合わない動きになることが多く、あまり使いやすくはない。 MAB-1 ボムシャワー 敵の頭上に位置し、インサイドの爆雷で攻撃する。補助ブースタを装備している場合は、滞空に使用する。 PS2版で13枚。PSP版で5枚。 ビビリを軽減する効果はあるらしいが、フルスケールアタックやドラムアヘッドプラスを使った方が確実。ネタ機体でない限り使われない。 これを付けると、常に相手の至近距離まで接近するようになる。障害物や攻撃も無視してひたすら突っ込んでいく。 左腕武器すら使わなくなるのが大きなデメリット。いくらなんでもインサイド爆雷だけで勝てるような相手はいない。 両手武器が弾切れした後にインサイド武器で特攻するといった機体に付けると面白いかもしれない。 MAB-2 バレットレイン 敵の頭上に位置し、射撃攻撃を行う。補助ブースタを装備している場合は、滞空に使用する。 PS2版で6枚。PSP版で2枚。 ↑の射撃武器版。こちらはインサイドを一切使用しなくなる。 ブレード機体に付けるとザクザク敵を切り刻んでくれるようになる。ただ、敵を飛び越すと足を止めてその場で旋回したりするので扱いやすくはない。インサイドが使えなくなるのも難。 強化後C.A.SOLの二機目と五機目のタンクが使用している。猪突猛進でとりあえず接近させたいというときに使えないこともない。 敵の頭上に位置と書かれているが、AIの移動はBASE CHARACTERで設定した移動特性が適用される。勝手に空中移動を多用するといったことはない。 DEF-1 スクリーンアウト 可能な限り、障害物に隠れようとする。 PS2版で3枚。PSP版で2枚。 当然だが、障害物の無いマップでは効果を発揮できない。 DEF-2 ボーダーランナー 可能な限り、敵と距離を取ろうとする。 PS2版で3枚。 DEF-3 ハードディフェンス 回避と防御に専念し、攻撃を控えるように行動する。 PSP版で3枚。 距離を取り易くなるらしい。遠距離機体に有用か。 DEM-1 スリップミサイル ミサイル攻撃の回避を最優先に行動する。 PS2版で6枚。PSP版で4枚。 目に見えてミサイルを回避出来る訳では無い。過信は禁物。 WEC-1 クイックチェンジ 右腕/肩武装の切り替えを頻繁に行う。 PS2版で12枚。PSP版で6枚。 肩武器を積極的に使わせたいときに有効。 右腕と肩の両方に武器がないと攻撃しなくなる(左腕武器やEO等は使用)デメリットがあるので注意。 WEH-1 ライトハンガーシフト 右腕の武装を解除し、格納している武器に切り替える。 PS2版で3枚。PSP版で2枚。 格納武器に切り替えるチップなので、格納武器が無い場合や既に格納武器を取り出している場合はパージしない。 WEH-2 レフトハンガーシフト 左腕の装備を解除し、格納している装備に切り替える。 PS2版で3枚。PSP版で2枚。 左腕武器は弾切れが早いので、これを使う頃には既に格納を取り出していることが多い。シールドをブレードに切り替えるといった特殊な戦法に使うチームもいる。 WEP-1 オールオフ 格納装備を含め、全ての装備を解除する。 PS2版で3枚。PSP版で2枚。 機体を軽くして試合時間終了まで逃げ続けるためのチップだと思われるが、3分もの間逃げ続けるのはまず不可能である。 WEP-2 ファイアオフ 格納装備を含め、ブレード以外の武装を解除する。 PS2版で3枚。PSP版で2枚。 ブレードを使うなら他の武装は残っていた方がいいので、使用価値は殆ど無い。AC3のOPのようなロマン行動をさせたいときぐらいだろう。 WEP-3 ウェポンオフ 格納装備を含め、攻撃力を持つ全ての装備を解除する。 PS2版で3枚。PSP版で2枚。 シールドや迎撃ミサイルといった武装を残す。これも逃げ切りを前提としたチップだろう。 WEP-4 バックウェポンオフ 肩装備の武装だけを解除する。 PS2版で3枚。PSP版で2枚。 バックパッカー系のチップを使い肩武器で削った後、肩武器を外してメイン武器でとどめを刺すといった戦法に使える。 NMO-1 デッドレッグズ その場での旋回と、垂直ジャンプを除き、移動行動を停止する。 PS2版で18枚。PSP版で12枚。 完全なテスト用チップ。試合で使うことはまずない。 武装の性能確認の際は、これで的になるテスト用ACを作るとやりやすい。FFが初ACという場合は特に重宝するだろう。 NMO-2 デッドブースタ 補助ブースタを含む全てのブースト行動を停止する。ジャンプは可能。 PS2版で18枚。PSP版で12枚。 通常ジャンプ不能で、ブースタジャンプすると動きが悪くなるフロートに付けると有効か。 逆関節に付けると高い跳躍力を活かした素ジャンプ移動を繰り返すので思いの外高い回避能力を得られる。 これを付けていても、地形などに影響されるのか稀にブーストを吹かすことがある。 NAT-1 デッドアームズ 攻撃を完全に停止する。攻撃力を持たない装備は通常どおり使用。 PS2版で15枚。PSP版で10枚。 NAT-2 デッドインサイド インサイドの使用を完全に停止する。 PS2版で15枚。PSP版で10枚。 コメント international版、累積歩行距離30000mで ・NMO-2 デッドブースターx1 ・MOS-1 スキップx2 獲得。 -- 名無しさん (2020-08-05 20 13 37) international版、累積飛行距離50000mで ・MAB-1 ボムシャワーx2 獲得。 -- 名無しさん (2020-08-09 10 24 51) international版、ホロウアリーナのレコード更新で ・ATF-3 レフトバックパッカー×1 ・ATB-3 スパイクx1 ・DEF-3 ハードディフェンス×1 獲得。 -- 名無しさん (2020-08-09 10 30 13) international版、アロスハイランドのレコード更新で ・MOS-1 スキップ×1 ・MOZ-3 スネークアヘッドx1 ・MAA-2 アヘッドプラス×1 獲得。 -- 名無しさん (2021-01-13 07 57 30) international版、累積飛行距離100000mで ・MAB-2 バレットレインx1 ・MAB-1 ボムシャワーx1 獲得。 -- 名無しさん (2021-01-13 08 01 11) international版、LPMファーネスのレコード更新で ・WEP-2 ファイアオフ×1 ・NAT-1 デッドアームズx1 ・ATF-2 ライトバックパッカー×1 獲得。 -- 名無しさん (2021-01-13 08 06 42) international版、累積歩行距離100000mで ・NMO-1 デッドレッグスx2 ・MOD-1 フルアヘッドx1 ・MOD-2 フルバックx1 ・MOB-1 フルスライドx1 獲得。 -- 名無しさん (2021-01-13 08 12 15) PS2版 1マッチにおける飛行距離10000mで ・NMO-2 デッドブースタ×1 ・MOS-2 スキップスライド×1 ・MOB-2 クロスヘッド×1 ・MAB-1 ボムシャワー×1 -- 名無しさん (2023-05-20 22 41 56) PS2版 1マッチにおける移動距離15000mで ・WEP-1 オールオフ×1 ・NMO-1 デッドレッグス×1 ・MOZ-1 リトルスネーク×1 ・MOZ-2 ヒュージスネーク×1 -- 名無しさん (2023-05-20 22 44 43) PS2版 通算マッチ勝利数50回で ・MOS-1 スキップ×1 ・MAB-1 ボムシャワー×1 ・DEM-1 スリップミサイル×1 ・MAM-1 ミサイルスキップ×1 -- 名無しさん (2023-06-11 20 08 19) PS2版 レプタスアリーナのレコード更新で ・NAT-2 デッドインサイド×1 ・DEF-1 スクリーンアウト×1 ・ATF-2 ライトバックパッカー×1 -- 名無しさん (2023-06-11 20 25 14) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/himaitame/pages/2221.html
暇だから女友達にイタメール 1391 (暇だから女友達にイタメールアラスカ5) 71 :キング名無しサーモン :2006/08/10(木) 12 08 50.13 ID XeKJyAvXO 勇者需要は? 73 :キング名無しサーモン :2006/08/10(木) 12 09 30.23 ID G3v6VqiW0 71 有るに決まってんじゃん(はぁと) ジュンジュンカモン 75 :SP↓ ◆JUNJUNixAc :2006/08/10(木) 12 13 31.13 ID XeKJyAvXO ではではお言葉に甘えて。シコさん久しぶりづら タゲどれがいい? お嬢 あずさ 妹 新タゲ 80 80 :キング名無しサーモン :2006/08/10(木) 12 15 51.93 ID G3v6VqiW0 ブサイ・・・・・新タゲ 91 :SP↓ ◆JUNJUNixAc :2006/08/10(木) 12 19 12.27 ID XeKJyAvXO 79 高校同じ人がもしみたら簡単に特定出来るもんで 80 把握した 103 :キング名無しサーモン :2006/08/10(木) 12 27 37.92 ID MYlwWmywO なんか胸が痛いんだ… 改行しまくって おまえのことを考えると… 113 :SP↓ ◆JUNJUNixAc :2006/08/10(木) 12 32 28.82 ID XeKJyAvXO 【ニックネーム】SP 【年齢 】19 【性別 】男 【性経験】ヾ(;´▽`A 【特徴 】どうみてもシケメン 【タゲネーム】京大生 【年齢 】18 【性別 】マンポコですよ 【性経験】あるんじゃない? 【特徴】おっぱいが大きい 【 タゲとの関係】元カノ、俺は当事純情だったので何もしていない 【 メールの方向性 】なんでも 【将来の関係】なんにも 【相手に対する思い】なんとも 【 NG項目/詳細等 】 うp、警察、スレバレ、チンネロ、ワイン瓶、鼻血。 シャブ「今ひま~?」 返信「ヒマ~!遊ぼーよ。」 懐かしいな。遊びたい気もする 120 120 :キング名無しサーモン :2006/08/10(木) 12 34 24.02 ID MYlwWmywO 103 128 :SP↓ ◆JUNJUNixAc :2006/08/10(木) 12 37 50.07 ID XeKJyAvXO 103 そーしん 133 :SP↓ ◆JUNJUNixAc :2006/08/10(木) 12 42 03.19 ID XeKJyAvXO 103 返信 「よしよし まだウチのこと忘れられへんのね~笑」 変わってねーなぁww 140 140 :キング名無しサーモン :2006/08/10(木) 12 44 03.17 ID +pUoPQfh0 激しく下痢だからちょっとウンコしてくる 142 :SP↓ ◆JUNJUNixAc :2006/08/10(木) 12 47 14.71 ID XeKJyAvXO 140 そーしん ウンコ行ってくる 147 :SP↓ ◆JUNJUNixAc :2006/08/10(木) 12 53 21.92 ID XeKJyAvXO 140 返信 「いってらっしゃ~い。変わってないねぇ。笑」 お前もな 152 152 :キング名無しサーモン :2006/08/10(木) 12 54 41.39 ID G3v6VqiW0 オマエに対する気持ちもまだ変わってないよ 159 :SP↓ ◆JUNJUNixAc :2006/08/10(木) 12 56 37.94 ID XeKJyAvXO 152 soshin tfm.co.j 174 :SP↓ ◆JUNJUNixAc :2006/08/10(木) 13 04 18.78 ID XeKJyAvXO 152 返信 「ざ・ん・ね・んながらウチアンタよりステキな彼氏がいるんで~笑」 180 180 :キング名無しサーモン :2006/08/10(木) 13 06 13.23 ID XeKJyAvXO ksk↓ 181 :キング名無しサーモン :2006/08/10(木) 13 06 15.67 ID qSLnqjtQ0 その彼氏ってのも実は俺の彼氏なのはここだけのひ・み・つ 190 :SP↓ ◆JUNJUNixAc :2006/08/10(木) 13 08 17.81 ID XeKJyAvXO 181 そーしん 195 :SP↓ ◆JUNJUNixAc :2006/08/10(木) 13 12 35.58 ID XeKJyAvXO 181 返信 「へ?彼氏京都人やよ?」 こっちいる間フリーなんじゃん 203 203 :キング名無しサーモン :2006/08/10(木) 13 14 37.14 ID G3v6VqiW0 こっちいる間フリーなんじゃん 208 :SP↓ ◆JUNJUNixAc :2006/08/10(木) 13 17 20.11 ID XeKJyAvXO 203 送信 222 :SP↓ ◆JUNJUNixAc :2006/08/10(木) 13 25 35.96 ID XeKJyAvXO 203 返信 「いやそういうことじゃないよ。ちょっと変わったね、やっぱり。彼女持ちでしょーが!」 やっぱ俺変わったのかぁ 230 230 :キング名無しサーモン :2006/08/10(木) 13 27 43.66 ID qSLnqjtQ0 ちょっとじゃないよ。 ぶさいこちゃんのうんこ舐めてから 人生変わったんだ! 234 :SP↓ ◆JUNJUNixAc :2006/08/10(木) 13 30 05.96 ID XeKJyAvXO 230 (°□°)!!送信 237 :SP↓ ◆JUNJUNixAc :2006/08/10(木) 13 38 57.65 ID XeKJyAvXO 230 返信 「それマジ?」 もうすぐ落ちるから行動安価だすなら早く頼むお 243 243 :キング名無しサーモン :2006/08/10(木) 13 41 50.44 ID G3v6VqiW0 とりあえず や ら な い か ? 247 :SP↓ ◆JUNJUNixAc :2006/08/10(木) 13 43 15.97 ID XeKJyAvXO 243 そーしんwwww おわったなwwwwwwwwwww 255 :SP↓ ◆JUNJUNixAc :2006/08/10(木) 13 49 27.90 ID XeKJyAvXO 243 返信 「そんなさそいかたじゃ女の子寄ってこないよ?笑」 次、ラスト 260 260 :キング名無しサーモン :2006/08/10(木) 13 51 32.00 ID qSLnqjtQ0 嘘!これで百発百中だったのに 俺の伝説は終わった・・・ 263 :SP↓ ◆JUNJUNixAc :2006/08/10(木) 13 52 42.55 ID XeKJyAvXO 260 そーしんww 276 :SP↓ ◆JUNJUNixAc :2006/08/10(木) 14 00 20.91 ID XeKJyAvXO 260 返信 「ふんだ。しらないよっ!もう遊んであげない」 自己フォローして遊び行ってくるづら 280 :SP↓ ◆JUNJUNixAc :2006/08/10(木) 14 08 24.11 ID XeKJyAvXO 電話して来た。プール行く!! 255-257 もう痛いのは勘弁 281 :キング名無しサーモン :2006/08/10(木) 14 09 05.63 ID G3v6VqiW0 280 ??? 282 :SP↓ ◆JUNJUNixAc :2006/08/10(木) 14 09 09.64 ID XeKJyAvXO しまった… 288-290 288 :SP↓ ◆JUNJUNixAc :2006/08/10(木) 14 10 21.16 ID XeKJyAvXO 今からタゲとプール行くんでその行動安価 289 :キング名無しサーモン :2006/08/10(木) 14 10 23.44 ID MYlwWmywO 常におっぱい目線wwww 290 :キング名無しサーモン :2006/08/10(木) 14 10 42.50 ID G3v6VqiW0 泳ぐ前にチンカンする 291 :シコルスキー ◆SHIKO4guz6 :2006/08/10(木) 14 10 43.65 ID UEKZt++qO 2年間セクロス禁止 292 :キング名無しサーモン :2006/08/10(木) 14 11 28.43 ID G3v6VqiW0 プールではずっとマジ泳ぎ 299 :SP↓ ◆JUNJUNixAc :2006/08/10(木) 14 13 17.14 ID XeKJyAvXO 290 痛いの勘弁ってwwww 291 今日の行動安価でお願いします… 306-308 303 :キング名無しサーモン :2006/08/10(木) 14 14 28.19 ID G3v6VqiW0 299 チンカンは痛くないお 306 :キング名無しサーモン :2006/08/10(木) 14 15 39.98 ID bXzWEB2z0 偶然を装ってパンツ脱いで流しててあれ?俺のパンツしらね?とかいってみんなの水着の中探しまくる ダメでも五分は粘る 307 :シコルスキー ◆SHIKO4guz6 :2006/08/10(木) 14 15 41.64 ID UEKZt++qO プールで脱xと放x タゲに見せ付ける 308 :キング名無しサーモン :2006/08/10(木) 14 15 48.30 ID G3v6VqiW0 292 311 :SP↓ ◆JUNJUNixAc :2006/08/10(木) 14 15 56.79 ID XeKJyAvXO 303 そーなん?でもキンカンって何かわからんしwww 316 :SP↓ ◆JUNJUNixAc :2006/08/10(木) 14 19 24.20 ID XeKJyAvXO 312 俺ケータイづら(・ω・) 313 むり… 289と 306-308ね。 308は矛盾するが…頑張る 532 :SP↓ ◆JUNJUNixAc :2006/08/10(木) 21 08 14.30 ID XeKJyAvXO まとめた! 538 :SP↓ ◆JUNJUNixAc :2006/08/10(木) 21 10 20.27 ID XeKJyAvXO 【ニックネーム】SP 【年齢 】19 【性別 】男 【性経験】ヾ(;´▽`A 【特徴 】どうみてもシケメン 【タゲネーム】京大生 【年齢 】18 【性別 】マンポコですよ 【性経験】あるんじゃない? 【特徴】おっぱいが大きい 【 タゲとの関係】元カノ、俺は当事純情だったので何もしていない 【 メールの方向性 】なんでも 【将来の関係】なんにも 【相手に対する思い】なんとも 【 NG項目/詳細等 】 うp、警察、スレバレ、チンネロ、ワイン瓶、鼻血。 541 :SP↓ ◆JUNJUNixAc :2006/08/10(木) 21 12 08.25 ID XeKJyAvXO 街で再会。大人っぽくなってるタゲを見て興奮。おっぱいもやはりでかい…バスで移動。 俺はもちろん常におっぱいしかみてない。色々会話しながら流れるプールに着く。 で着替えさせてプールで会う。水着は青ベースのビキニだった。似合ってた。 で胸ばっか見てると「どこ見てんのよ」と青木さやかばりに突っ込まれたので 「それ魅力的すぎて僕目が話せないよwww」みたいなこといっといた。 で飛び込んでマジ泳ぎして流れるプール逆走してたが 吸水口のとこはめっちゃ吸い込む力強くてとても逆走無理だ。 あれはホントにどうしようもないわな…吸い込まれた子かわいそうに…痛かったし苦しかったやろうな と思いながら吸水口の前でパンツ脱いでみた。 不謹慎とか思わないで欲しい。そこじゃないと5分も放置したら絶対パンツ行方不明になってただろう… で脱いだら俺の計算通りパンツは吸水口の前よりさらに頑丈になった格子に張り付いていた。 しかし先にタゲに気付かれる。 タ「ちょっと何やってんの?」 俺「(聞こえないふりしながら)パンツない!どこ?どこ?」 といいながらタゲの水着を引っぺがえしたりマンマンに指を突っ込んだりしてみた。 タ「だからそこにあるってばぁ、あっ」とか言ってる。 542 :SP↓ ◆JUNJUNixAc :2006/08/10(木) 21 13 30.42 ID XeKJyAvXO 俺「なんだ、マンザラでもないんじゃん」 と言ってから気付いた。何人かの人がこっちをコソコソみている! 賑やかだからあんま気付かれないと思ったが甘かったか。 と思いパンツ音速で履いてマジ泳ぎで逃走。 タゲはもちろん着いてこれない…であがる。タゲが着くのを待つ。 タゲ到着。「めちゃくちゃ恥ずかしかったし!」とかいってたので 俺「でもまぁ楽しかったやろ?」って言うと タ「うん…」って言ってた。ワロスwww 二人乗りの浮輪を使って乗れるウォータースライダーへ。 行列に並び、順番が来る。俺が前のわっかに後ろ向きに乗ろうとすると 係員に怒られる。すいませーんって言って前向きに乗ったが滑り出してる中で180度回転。 タゲと向き合う感じになって手マンを試みるが濡れてなくて無理だったので ビキニの上を頑張ってずらしておっぱいを揉んでいると水に着水。 ポロリもあるよ!みたいになっててタゲは水の中で恥ずかしそうに戻していた。 その後で怒ってるそぶりはみせていたが間違いなく本心からは怒ってない。 根は淫乱だな。と判断した。 543 :SP↓ ◆JUNJUNixAc :2006/08/10(木) 21 14 39.35 ID XeKJyAvXO そのあとしばらくタゲの浮輪の紐を首に付けられて引っ張りながらマジ泳ぎしていたが 途中でピタッと動きを止める。「どしたん?」と言われる。 俺はパンツずらしてうんこをしようとしていたのだが勇者してる最中に出したばっかなので出ない。 てゆーか出ても多分やらなかった。 プール内での放尿、便は他の利用者に申し訳なさすぎる。 安価未実行も深くお詫びしますm(._.)m その後は閉店までおっぱい目線とマジ泳ぎ(ウォータースライダー乗ってばっかだったが… もちろんエロいことは色々した。最後はクンニまで出来るようになった。) 続けてカップルのように腕を組んで飯食って帰宅しました でも最後に「ウチは楽しかったからいいけどこんなん続けてたら地獄おちるよ」 と細木数子みたいなこといわれました。 今度は海行こうとも言われたんで夏休み中にまた行くwww終わりです。 今日は久しぶりに行動安価で楽しく過ごせました本当にありがとうございますwwwwwww 544 :一馬安価↓ ◆kazumasrfs :2006/08/10(木) 21 18 32.65 ID MYlwWmywO 543 乙!おっぱい目線スナイポしたかいあったwwww 674 :SP↓ ◆JUNJUNixAc :2006/08/10(木) 22 44 25.64 ID XeKJyAvXO 【ニックネーム】SP 【年齢 】19 【性別 】男 【性経験】ヾ(;´▽`A 【特徴 】どうみてもシケメン 【タゲネーム】恵 【年齢 】18 【性別 】穴 【性経験】今んとこ俺だけ…かなぁww 【特徴 】超かわいい 【 タゲとの関係】カポー 【 メールの方向性 】なんでも 【将来の関係】逆玉 【相手に対する思い】大好き 【 NG項目/詳細等 】 うp、警察、スレバレ、俺が痛い奴全般 シャブ「あ~、あ~、だだいまマイグのデズドぢゅう~」 返信「何いょんの。笑笑」 テンション低いなWW 679 679 :キング名無しサーモン :2006/08/10(木) 22 45 50.78 ID PQujtE/90 kskst 680 :キング名無しサーモン :2006/08/10(木) 22 45 59.17 ID abDFqDjF0 とりあえずパンツくれってお願いするよ パンツはいいねあのキメ細やかな繊維、伸縮性、触り心地・・・ 股間部分に顔を埋めてスリスリしてペロペロしたいねウフフフフ>< 684 :SP↓ ◆JUNJUNixAc :2006/08/10(木) 22 48 19.75 ID XeKJyAvXO 680華麗にそーしん 688 :SP↓ ◆JUNJUNixAc :2006/08/10(木) 22 54 07.80 ID XeKJyAvXO 680 返信 「じゅんちゃん返事が遅ぃ時変なメール送ってくるって知ってた?笑」 知ってたwww 693 693 :キング名無しサーモン :2006/08/10(木) 22 55 10.88 ID gd6FR7iN0 おもしろいこと速攻考えられるほど かしこくないんだよな 698 :SP↓ ◆JUNJUNixAc :2006/08/10(木) 22 56 29.37 ID XeKJyAvXO 693 そーしんwww普通だww 713 :SP↓ ◆JUNJUNixAc :2006/08/10(木) 23 07 42.16 ID XeKJyAvXO 693 返信 「IQ140越えの人が何いってんのょ笑笑」 違う。あれは煙草も酒もやってなかった中三の 頃のマグレ当たりだ。 719 719 :キング名無しサーモン :2006/08/10(木) 23 10 05.60 ID qSLnqjtQ0 IQとお笑いは別問題だ。 オリエンタルラジオが面白くない事で証明済みだろ 723 :SP↓ ◆JUNJUNixAc :2006/08/10(木) 23 16 17.48 ID XeKJyAvXO 719そーしん 728 :SP↓ ◆JUNJUNixAc :2006/08/10(木) 23 26 16.29 ID XeKJyAvXO 719 返信 「おもしろいしね。藤森くんかっこいいもん!じゅんちゃんも認めとったやん!」 ああ認めた。あのリズムはいいしハモりもズレがない。ダメ? 733 733 :キング名無しサーモン :2006/08/10(木) 23 30 27.06 ID qSLnqjtQ0 お笑いわかってねーな、今はケンコバの時代だ。 ブログ見てみろ神がかってるぞ。 所でまゆげ剃ってみようと思う。 734 :SP↓ ◆JUNJUNixAc :2006/08/10(木) 23 44 27.45 ID XeKJyAvXO ゴメンあずさから電話やった 733そーしん 735 :SP↓ ◆JUNJUNixAc :2006/08/10(木) 23 48 34.42 ID XeKJyAvXO 733 返信 「ゲンゴバ?何それ?眉毛今でもほっそいじゃん!」 ゴメン眠すぎる。落ちます… 736 :キング名無しサーモン :2006/08/10(木) 23 49 59.13 ID d+32xdNOO 735 乙! 803 :キング名無しサーモン :2006/08/11(金) 14 54 09.58 ID AYhvy3gTO 801 把握した 今日は彼女の親父と飲むんだが行動安価だそっかな… 新米勇者だけど… 804 :キング名無しサーモン :2006/08/11(金) 14 55 24.00 ID N59PpsWPO 803 やっぱりスヌパンかwwww 安価10個だすまで把握したwwww 806 :SP↓ ◆JUNJUNixAc :2006/08/11(金) 14 59 33.63 ID AYhvy3gTO 804 エスパー把握した… 親父怖いんだもん… 五つで 811-819までの奇数番号 811 :キング名無しサーモン :2006/08/11(金) 15 02 21.25 ID AYhvy3gTO ksk↓ 812 :キング名無しサーモン :2006/08/11(金) 15 02 22.41 ID SRSbOa9D0 スヌーピーパンツ履いて 見せパンして置く。 売ってない場合は他の可愛いキャラでも可。 813 :キング名無しサーモン :2006/08/11(金) 15 02 36.58 ID KeAjo88Z0 「この中に未来のあなたの未来のお孫さんがいらっしゃるんです!」 といいながら金玉ぽろり。 815 :キング名無しサーモン :2006/08/11(金) 15 03 38.42 ID 6ihKg02BO 彼女の親父の鼻の穴に薔薇の華を突っ込む 817 :キング名無しサーモン :2006/08/11(金) 15 03 58.29 ID N59PpsWPO マジ告白 (お父さんに) 819 :キング名無しサーモン :2006/08/11(金) 15 04 42.59 ID AYhvy3gTO した 820 :キング名無しサーモン :2006/08/11(金) 15 04 56.31 ID SRSbOa9D0 左手の指先にとんがりコーンはめていく 826 :SP↓ ◆JUNJUNixAc :2006/08/11(金) 15 07 27.18 ID AYhvy3gTO 812 ミッキーのトランクスをチャックの間から出しとけばいいよね 828 :SP↓ ◆JUNJUNixAc :2006/08/11(金) 15 08 31.14 ID AYhvy3gTO 誰かまとめてくれませんか? 829 :SP↓ ◆JUNJUNixAc :2006/08/11(金) 15 09 16.87 ID AYhvy3gTO 827 ありがとうございますm(._.)m 837 :SP↓ ◆JUNJUNixAc :2006/08/11(金) 15 15 56.37 ID AYhvy3gTO さっきあずさパパにメールしたところキャバクラに連れてってくれるらしい。 俺行ったことないんだけどどんなとこ? 846 :SP↓ ◆JUNJUNixAc :2006/08/11(金) 15 22 43.24 ID AYhvy3gTO おまいらのキャバクラへの食いつきにワロタwww とりあえずここで雑談すると怒られるからノシです(゚Д゚)ノ 916 :SP↓ ◆JUNJUNixAc :2006/08/12(土) 13 44 20.52 ID LbDm4h3yO ダレモイナイ…ホーコクスルナライマノウチ 919 :SP↓ ◆JUNJUNixAc :2006/08/12(土) 13 47 49.70 ID LbDm4h3yO まずパンツを買いに行く。スヌーピーパンツもあったがここは渋くチャーリーブラウン主体のパンツにしといた なぜか女子トイレで履きかえそれまで履いてたパンツは汚物入れに捨てる。 それからとんがりコーンを買ってあとは花屋にいって 青い薔薇(薔薇かどうかは定かでないが形は明らかに薔薇)があったので珍しさのあまり三本購入。 鞄に押し込んで待ち合わせ場所で左手の全ての指にとんがりコーン突っ込んであずさパパを待つ。 7時前くらいにニコニコしながらやってくる親父。 俺「こんちは~。これ、つまらないものですが食べて下さい」 って言って左手を差し出す。 父「うはwwwwおkwwww」 で全部食ってもらった。その後居酒屋に行く。 父親としての見栄なのかめちゃくちゃ高いトコだった。 でも年収が3K万とかの家なので無理はしてないらしい。お得意さんっぽかった。 晩飯兼飲み。「お母さんの状態は大丈夫?」とか聞かれたり(こん前の報告参照)したがなんとかごまかす。 親父さんはあずさの父親なのでそんなに酒に強いはずもなく 一時間位で出来上がる。でそっから安価実行 俺「お義父さん」と言って薔薇取り出す。茎のトゲを取る。で続けて 「青い薔薇鼻に突っ込んで三回回ると家族とずっと幸せに暮らせるって知ってますか」と言ってみる 父「嘘ぉ、俺は騙されんよ」といいながら自分で鼻に薔薇を突っ込んで三回転する親父。 安価とはちょい違うがまぁいいやと思い薔薇を父にプレゼントし次へ。 920 :SP↓ ◆JUNJUNixAc :2006/08/12(土) 13 49 21.47 ID LbDm4h3yO 金玉だして「この中にあなたのお孫さんがいるんです!」と言う 父「うお~孫~!!…孫っていう呼び方はどうもね…なんか考えてる名前ないの?」 俺「女の子なら恵にします」 とお嬢の名前言うと 父「恵いいじゃんいいじゃん」と興奮する親父。 まあそれからあとは普通にエロトーク。あずさの性感体はどこだとか 母親に似て貧乳で申し訳ないとか言われて居酒屋出る頃に 俺「お義父さん大好き~」って言って抱き着いたら 父「俺も大好き~」とか言われる。それから 「俺はホントは息子が欲しかった」とか言われて 「これからはお前の事を息子と思う」みたいなマジトーク。 で出る。金払うって言うのに親父全く意に介さない。全部おごり。 それからキャバクラ。楽しかった。「俺の息子じゃ~!」って俺をキャバ嬢に紹介したりしてた。 アドゲットするのってどうすればいいのかさっぱりわからんで結局収穫はゼロでした。 そのあとは何故か親父にお持ち帰りされシャワー浴びて寝てるあずさの 布団に潜り込み寝ました。いや、叩き起こしてエッチして寝ました。 終わりですm(._.)m あっ(°□°)!!今気付いたけどチャーリーブラウンパンチラしてねぇ!ゴメン! 922 :キング名無しサーモン :2006/08/12(土) 13 54 51.14 ID abTHZshFO 921 スヌパン乙! ってかあずさの親父金持ち…負けたorz お嬢も金持ちやしSPはイケメンはいいのうwwww 928 :キング名無しサーモン :2006/08/12(土) 14 09 45.84 ID Z7DKbRy/0 次は親父さんにイタメだなwwwwwww 929 :キング名無しサーモン :2006/08/12(土) 14 10 45.44 ID AYQ+qWzrO 926 ヒロインは自分で勝ち取れwwwwww 最近は勇者とスナイパーに選ぶ権利があるんだwwwwww 931 :SP↓ ◆JUNJUNixAc :2006/08/12(土) 14 13 58.64 ID LbDm4h3yO 928 酔ってないときはこわい(*1)))) 929 スナイパーが九割ヒロインを決定する 932 :キング名無しサーモン :2006/08/12(土) 14 15 06.30 ID Z7DKbRy/0 あずさにメアド聞くんだwww 933 :SP↓ ◆JUNJUNixAc :2006/08/12(土) 14 16 13.50 ID LbDm4h3yO 932 もう知ってるづら(・ω・) 暇だから女友達にイタメール 1392 (暇だから女友達にイタメールinアラスカ7) 232 :SP↓ ◆JUNJUNixAc :2006/08/13(日) 20 47 27.56 ID VaqrR+pdO 親戚とやった… 233 :キング名無しサーモン :2006/08/13(日) 20 48 50.73 ID BPMZbRoQ0 232 kwsk 234 :SP↓ ◆JUNJUNixAc :2006/08/13(日) 21 02 19.11 ID VaqrR+pdO 233 自分でも信じらんね…調子乗りすぎたかもしれんね笑 236 :キング名無しサーモン :2006/08/13(日) 21 05 32.06 ID y23ay5vG0 234 コテ酉出してるってことはその親戚にイタメ? 237 :SP↓ ◆JUNJUNixAc :2006/08/13(日) 22 55 08.85 ID VaqrR+pdO 236 落ちてた?やるわ。 スナイパー挙手して~5分で点呼とるよ~! それ以降は遅刻ですwwww 279 :SP↓ ◆JUNJUNixAc :2006/08/13(日) 23 24 42.24 ID VaqrR+pdO ごめwwwお嬢から電話やった。スペつくってくる。シャブは返ってきた 286 :SP↓ ◆JUNJUNixAc :2006/08/13(日) 23 34 49.93 ID VaqrR+pdO ごめん、お嬢と電話してた… 【ニックネーム】SP 【年齢 】19 【性別 】男 【性経験】ヾ(;´▽`A 【特徴 】どうみてもシケメン 【タゲネーム】親戚A 【年齢 】21 【性別 】穴 【性経験】やりまくりでしょ 【特徴 】エステする人。見た目ただのギャル 【 タゲとの関係】親戚 【 メールの方向性 】なんでも 【将来の関係】なんにも 【相手に対する思い】親戚 【 NG項目/詳細等 】 うp、警察、スレバレ俺が痛い事全般 シャブ「俺なんで今日お前とやったの?」 返「しるか!自分で襲ってきたくせに。早漏~(笑」 こいつはおれを怒らせた 293 293 :キング名無しサーモン :2006/08/13(日) 23 37 45.32 ID VaqrR+pdO ksk↓ 294 :キング名無しサーモン :2006/08/13(日) 23 37 46.87 ID y23ay5vG0 俺の人生初二股は10時間で幕が下りました… 彼女とはさっき別れたよ… 295 :SP↓ ◆JUNJUNixAc :2006/08/13(日) 23 40 41.03 ID VaqrR+pdO 294 その台詞wwwww うそやろ?まさかコイツとフラグたてる気? しんじら んね~よお前 297 :SP↓ ◆JUNJUNixAc :2006/08/13(日) 23 46 48.38 ID VaqrR+pdO 294 返信 「はいは~い、嘘があると思います!アンタ股かけまくりでしょ?バレバレ!あとあたし彼氏いるから~」 何でばれたのかkwsk 305 305 :キング名無しサーモン :2006/08/13(日) 23 50 12.76 ID zbclTFh7O なんで知ってるん?? 317 :SP↓ ◆JUNJUNixAc :2006/08/13(日) 23 57 32.82 ID VaqrR+pdO 305 返信 「だってアンタのケータイみたもん!ゴメンね。勝手に見て」 wwwwwwwwwww許さん 323 323 :キング名無しサーモン :2006/08/13(日) 23 59 04.16 ID A0ZwQobQ0 wwwwwwwwwww許さん 327 :SP↓ ◆JUNJUNixAc :2006/08/14(月) 00 00 45.89 ID RmpzJgScO 323 そーしん 今日コピペオオスw 341 :SP↓ ◆JUNJUNixAc :2006/08/14(月) 00 09 22.68 ID RmpzJgScO 323 返信 「まあまぁ怒るな。アンタそいえば2ちゃんやってたね。うぇえ~ドン引きしたわぁ笑」 なんかこいつ性病もってそう… 345 345 :キング名無しサーモン :2006/08/14(月) 00 10 22.46 ID /MUukX2WO 加速した 346 :キング名無しサーモン :2006/08/14(月) 00 10 25.56 ID EdXCnvVR0 てめぇ~性病移しやがったなぁ! 350 :SP↓ ◆JUNJUNixAc :2006/08/14(月) 00 12 35.94 ID RmpzJgScO 346 華麗にそーしん 364 :SP↓ ◆JUNJUNixAc :2006/08/14(月) 00 17 13.73 ID RmpzJgScO 346 返信 「しゃれになんないこというなころすよ?」 …絵文字消えた怖かった 366 366 :キング名無しサーモン :2006/08/14(月) 00 17 42.81 ID wXR7r39L0 俺の彼女が「ナデナデシテー」ってうるさいから マンコにマッサージ器あてて死ぬほどナデナデしたら 「ファー…ブルスコ…ファー…ブルスコ…ファ-」ってなった。 最初は面白かったんだけど、なんかキモくなったので首元を横から思い切りチョップしたら 「モルスァ」みたいなこと言いながらすごい勢いで飛んで行った。 372 :SP↓ ◆JUNJUNixAc :2006/08/14(月) 00 21 07.82 ID RmpzJgScO ちかっwwwwwwww 366そーしん 385 :SP↓ ◆JUNJUNixAc :2006/08/14(月) 00 28 55.43 ID RmpzJgScO 返信こなす 386 :キング名無しサーモン :2006/08/14(月) 00 29 51.49 ID f32TxHQp0 385 追撃や~~~ 393 :SP↓ ◆JUNJUNixAc :2006/08/14(月) 00 33 33.28 ID RmpzJgScO ホントにこない…追撃 400 400 :キング名無しサーモン :2006/08/14(月) 00 35 25.38 ID lUXM38kv0 貴様はもう死んでいる・・・ 性病のせいで・・・ 402 :SP↓ ◆JUNJUNixAc :2006/08/14(月) 00 37 26.41 ID RmpzJgScO 400 そーしん 俺は絶対対非処女ではゴムつけるってばwwwwwww 412 :SP↓ ◆JUNJUNixAc :2006/08/14(月) 00 43 59.80 ID RmpzJgScO 電話北。鳴りまくって書き込めなかったので着拒した。どーしよ。俺電話苦手なんだけど 414 :一馬安価↓ ◆kazumasrfs :2006/08/14(月) 00 44 38.35 ID gQ5PH2La0 412 つ電話安価 415 :SP↓ ◆JUNJUNixAc :2006/08/14(月) 00 46 39.22 ID RmpzJgScO わかった 電話安価 420-422 420 :一馬安価↓ ◆kazumasrfs :2006/08/14(月) 00 47 45.15 ID gQ5PH2La0 ksk 421 :キング名無しサーモン :2006/08/14(月) 00 47 58.22 ID wXR7r39L0 常にファービー口調 422 :キング名無しサーモン :2006/08/14(月) 00 48 14.82 ID Wo1bnFg6O ksk↓ 423 :キング名無しサーモン :2006/08/14(月) 00 48 25.49 ID /MUukX2WO 常にコロスケ口調 427 :SP↓ ◆JUNJUNixAc :2006/08/14(月) 00 53 19.43 ID RmpzJgScO 621,623 すごいテク要求するんだな… 「キテレツゥ~セイビョウトカイッテゴメンナリ」 みたいにファービー口調で言えばおk?報告つまらんと思うが安価は絶対だしな 428 :一馬安価↓ ◆kazumasrfs :2006/08/14(月) 00 55 47.06 ID gQ5PH2La0 427 それでおkだが少し落ち着けw 429 :SP↓ ◆JUNJUNixAc :2006/08/14(月) 00 56 15.28 ID RmpzJgScO 安価ミスしてる… もう最で 434-436 434 :キング名無しサーモン :2006/08/14(月) 00 57 48.13 ID wXR7r39L0 チンカンしながら電話でマジ告白 435 :一馬 ◆kazumasrfs :2006/08/14(月) 00 58 18.62 ID gQ5PH2La0 語尾はつねにお前のマンコ臭い 436 :キング名無しサーモン :2006/08/14(月) 00 58 18.89 ID wXR7r39L0 427 442 :SP↓ ◆JUNJUNixAc :2006/08/14(月) 01 00 18.88 ID RmpzJgScO 434 家にキンカンとかないしやったことないけど痛いならNG 最 447 447 :キング名無しサーモン :2006/08/14(月) 01 01 33.45 ID /MUukX2WO ksk↓ 448 :キング名無しサーモン :2006/08/14(月) 01 02 09.31 ID wXR7r39L0 あいさつは「うんこうんこ」 453 :SP↓ ◆JUNJUNixAc :2006/08/14(月) 01 04 32.03 ID RmpzJgScO 448 おk。「もしもし」のかわりにうんこうんこだな。 一馬さんさっきまとめてくれてありがと。いってくる 458 :SP↓ ◆JUNJUNixAc :2006/08/14(月) 01 09 27.27 ID RmpzJgScO ただいま… 460 :キング名無しサーモン :2006/08/14(月) 01 10 29.30 ID Khi3+cIf0 電話早いな 461 :キング名無しサーモン :2006/08/14(月) 01 12 08.35 ID /MUukX2WO 460 確かに3分しかたってないお 476 :SP↓ ◆JUNJUNixAc :2006/08/14(月) 01 18 01.79 ID RmpzJgScO こんな報告するまでもないが タゲ、電話に出た途端「お前調子のんな!」とキレだす。 俺「ウンコウンコ!オマエノマンコクサァイナリ」 タ「はぁ?酔ってても女に性病とか絶対言うな!」 俺「ゴメ~ンナリ、オマエノマンコクサァイナリ」 タ「マジ調子のんな、マジふざけんな!」 ブチきれられて切られた これの敗因はファービー口調で超スローにしか話せないことだと思うwww 478 :キング名無しサーモン :2006/08/14(月) 01 19 15.37 ID f32TxHQp0 476 乙 479 :キング名無しサーモン :2006/08/14(月) 01 19 31.15 ID /MUukX2WO SPバロスwwww 480 :一馬安価↓ ◆kazumasrfs :2006/08/14(月) 01 19 45.75 ID gQ5PH2La0 476 バロスwww どうすんのやめるの? ってかその親戚は今どこにいるの? 484 :SP↓ ◆JUNJUNixAc :2006/08/14(月) 01 21 43.37 ID RmpzJgScO 480 俺もう帰宅したから車で1時間くらいのとこwwwww やめていい?wwwwww 485 :キング名無しサーモン :2006/08/14(月) 01 22 29.14 ID Khi3+cIf0 484 別タゲでww 487 :SP↓ ◆JUNJUNixAc :2006/08/14(月) 01 24 03.72 ID RmpzJgScO 485 シャブ乱射してみる 916 :SP↓ ◆JUNJUNixAc :2006/08/14(月) 21 11 40.69 ID RmpzJgScO お嬢にイタメしようと思うけどスナイパー挙手 920 :SP↓ ◆JUNJUNixAc :2006/08/14(月) 21 21 48.32 ID RmpzJgScO 三人か…十分だ… シャブうってくる 921 :キング名無しサーモン :2006/08/14(月) 21 22 59.75 ID qBJfO4Vg0 920 オージービーフスレで暇を潰しながら待ってる 922 :SP↓ ◆JUNJUNixAc :2006/08/14(月) 21 29 56.91 ID RmpzJgScO 【ニックネーム】SP 【年齢 】19 【性別 】男 【性経験】ヾ(;´▽`A 【特徴 】どうみてもシケメン 【タゲネーム】恵 【年齢 】18 【性別 】穴 【性経験】今んとこ俺だけ 【特徴 】お嬢かわいいよお嬢 【 タゲとの関係】カポー 【 メールの方向性 】なんでも 【将来の関係】結婚するかも 【相手に対する思い】大好き 【 NG項目/詳細等 】 うp、警察、スレバレ、チンネロ、ワイン瓶 シャブ「僕を貰って下さい」 返信「どしたんね?笑」 927 927 :キング名無しサーモン :2006/08/14(月) 21 32 11.83 ID qBJfO4Vg0 俺の人生初の三股は5時間で幕が下りました… やっぱり俺には二股ぐらいがちょうど良いよ 931 :SP↓ ◆JUNJUNixAc :2006/08/14(月) 21 36 08.60 ID RmpzJgScO 927 そーしんw 938 :SP↓ ◆JUNJUNixAc :2006/08/14(月) 21 44 52.40 ID RmpzJgScO 927 返信 「初じゃないくせに。もう信じらんないよ、じゅんちゃんの事」 (°□°)! 943 943 :キング名無しサーモン :2006/08/14(月) 21 46 26.34 ID qBJfO4Vg0 ちょっと待て!落ち着け!よく考えろ!! 今 ま で 信 用 が あ っ た の か ?? 944 :キング名無しサーモン :2006/08/14(月) 21 46 36.19 ID IM96blHn0 938 うえっほんうえっほん!!! 946 :SP↓ ◆JUNJUNixAc :2006/08/14(月) 21 49 05.71 ID RmpzJgScO 943 これはひどいwwwwwwそーしん 944 何その親父くさいリアクションww 949 :SP↓ ◆JUNJUNixAc :2006/08/14(月) 21 55 59.54 ID RmpzJgScO 943 返信 「だって、だってだって 私がめちゃめちゃ寂しい時に何でそんな不安にさせること言うの? じゅんちゃん言った通りに浮気しないで待ってるんだよ」 おーおーかわいそうにねえ 955 955 :キング名無しサーモン :2006/08/14(月) 21 58 13.01 ID qBJfO4Vg0 えっと・・・浮気しないのはそこまで偉そうに言う事じゃなくて、 普通の男女のお約束なんじゃないのかな? それとも肉体のうずきに負けそうだってことか? 959 :SP↓ ◆JUNJUNixAc :2006/08/14(月) 22 00 31.47 ID RmpzJgScO 955 ダメ男wwwそーしん 970 :SP↓ ◆JUNJUNixAc :2006/08/14(月) 22 09 44.01 ID RmpzJgScO 955 返信 「アンタに言う資格あると思う?」 ないですwwwww 975 975 :キング名無しサーモン :2006/08/14(月) 22 11 00.56 ID qBJfO4Vg0 なんで?俺は男じゃん。 お前は女だろ?意味がわかんねーよ! 978 :SP↓ ◆JUNJUNixAc :2006/08/14(月) 22 14 44.70 ID RmpzJgScO 975 やっと酔いがさめた… 破局か…そーしん 983 :SP↓ ◆JUNJUNixAc :2006/08/14(月) 22 18 06.13 ID RmpzJgScO 次スレでさらす…終わらないよww SP4
https://w.atwiki.jp/supuli/pages/221.html
品名:ニューSP クリーム 名称:ニューSPクリーム 原材料:水、スクワラン、セトステアリルアルコール、BG、グリセリン、トリオクタノイン、ホホバ油、ペンチレングリコール、ミリスチン酸オクチルドデシル、セテアリルグルコシド、ユーカリ油、グリチルリチン酸2K、ヒドロキシプロリン、加水分解卵殻膜、アラントイン、ヒアルロン酸Na、オウゴンエキス、シソエキス、ユーカリ葉エキス、セイヨウオトギリソウエキス、カミツレエキス、フユボダイジュ花エキス、トウキンセンカエキス、ヤグルマギクエキス、ローマカミツレエキス、トコフェロール、フェノキシエタノール 取扱サイト ニューSP クリーム 製品に関する情報: 準備中
https://w.atwiki.jp/rider-battlefight/pages/168.html
GENERATION 4(40点Ver) HP:30or35 肉弾戦(近) 攻7 ≪戦闘力≫18 <命中力>6 <防御力>6 <運動性>6 ≪オプション≫18 射程1武器(3P)「GM-01改四式」(中) 攻10 命+1 運-1 「未来予知」(7P) 防御時にHP-5することでクロックアップ防御を発動可能。 武器オプションと併用可。HP15以下で自動的に消滅。 「改良型AI暴走」(8P) 命+3 暴+1 運+3 武器オプションと併用可。HP15以下で自動的に発動。 ≪必殺技≫4 多目的巡航ミサイルギカント(遠) 攻8+3 対未確認生命体戦闘用強化外骨及び強化外筋四号機。 超能力者と改良型AIを連動させることで科学の域を超えた超戦士。 装着者の肉体は稼動に必要な部品に過ぎず、装着者が死しても尚止まることはない。
https://w.atwiki.jp/bemani2sp/pages/1913.html
AC tricoro SP二段 ※SPADA/PENDUAL/copula/SINOBUZ/CANNON BALLERSも同じ構成 STAGE TITLE BPM notes LEVEL 1st MONKEY DANCE(H) 155 690 7 2nd Zenius -I- vanisher(H) 160 790 7 3rd Drive Me Crazy(H) 180 704 7 Final Abyss(H) 142 817 7 コメント・攻略 3曲目のみ変更。Drive Me CrazyはEX召喚曲レベルなので完全に易化。 -- 名無しさん (2012-09-20 13 11 34) 家事都合抜けたら易化 -- 名無しさん (2012-09-20 21 21 41) 3曲目が素直な譜面の曲に変わったので、1曲目さえ抜ければあとは素直に地力勝負。初段でワーン難民の人は今作では飛び級してみる価値アリ。 -- 名無しさん (2012-09-26 21 54 05) 家事都合の螺旋階段消滅、代わりにEX召喚曲のDMC。モンキーダンス抜けたらウィニングランです。 -- 名無しさん (2012-09-29 04 01 42) モンキーダンスにほぼ全てがかかっている。あとよほど皿複合が苦手だとDMCで削られるかもしれない。 -- 名無しさん (2012-10-07 13 21 50) Monky Dance後半の乱打地帯が山場か。Abyssの後半も少々押しづらいが、Drive Me Crazyのおかげでゲージが確保しやすくなった -- 名無しさん (2012-10-12 11 08 18) モンキーとジーニアスが結局鬼門でしょう この二曲をぬけられれば三曲目は確実に回復四曲目は落ちないと思うただモンキーが健在なので飛び段はどうでしょう -- 名無しさん (2012-10-13 15 56 27) 3曲目は初段のGOLD RUSHや4段の虹色のような立ち位置になった気がする。ある程度の実力が無いとジワジワ削られるが、逆にある程度以上の実力になると終始回復になる。テクニカルな要素が減って地力測定の要素がさらに強くなった感がある。いずれにせよ1曲目が一番の勝負どころではあろうが。 -- 名無しさん (2012-10-16 19 55 49) Zenius後半の同時押しやトリルも一応注意ですかね。段位ゲージでは致命傷にはならないはずですが。一気にゲージ持ってかれるくらいの破壊力があるのはやっぱりモンキーダンス後半の長ーい3連同色階段でのBADハマリか・・・ -- 名無しさん (2012-10-17 14 27 50) とにかく皿が苦手な俺にはDMCで回復できないんじゃないかと懸念したが、そんなこと無かった。皿苦手でも回復かと。あとMonkeyが抜けられてもZeniusはタイプが違う譜面だ、同時押し+皿などの難しさに焦らされるだろうけど、ねばってしっかり押そう。 -- 名無しさん (2012-11-27 09 24 39) 3曲目がGOLD RUSHより簡単な気がする -- 名無しさん (2013-03-19 05 16 40) 初段取得から8クレで出来ました -- 名無しさん (2013-04-26 10 50 38) ↑の続き モンキーダンスはインザネhyperやれば100%近く残せるようになります そして恐らく自分の地力不足でしょうが、皆さんがウイニングランと仰っている最後のabyssが一番キツかったです密度が濃いので最悪北斗になってもいいので慌てずに押すことが大事だと思われます -- 名無しさん (2013-04-26 10 55 05) 最初のモンキーダンスがやっぱり肝心。同職階段地帯は餡蜜気味になってもいいので押し切ろう。3曲目のDMCは皿複合が苦手だとむしろ削られるので注意。 -- 名無しさん (2013-05-06 23 28 58) ワーンで難民になってる人は積極的に飛び段してもいい。Abyssの同時押しは落ち着いて取れば回復すらできると思う -- 名無しさん (2013-05-26 22 37 30) アビス抜けられなくてもはや3段取りそうな勢いorz -- 名無しさん (2013-05-30 23 09 05) ワーン難民で2段受けたらあっさり合格。 ゴールドラッシュのノマゲクリアできるなら飛び段を勧めます。 私は3曲目で回復できなかったけど合格できました。 -- 名無しさん (2013-05-30 23 29 43) モンキーダンスは初見でノマゲ抜けられた位だから大して苦労しなかったんだが、Abyssが無理ゲー過ぎる。軽視されてるのが不思議なくらいだ。 -- 名無しさん (2013-07-15 01 07 13) 全体的に地力勝負になる段位だと思う。キーポイントは猿踊り後半の同色階段と三曲目のDMCでの回復かな。同色階段はBADハマリに気を付けてGOODでもいいから食らいつけ。 -- 名無しさん (2013-07-27 00 19 01) とりあえず初段から2クレでクリア。 abyssがキツいと思った。 -- 名無しさん (2013-09-16 23 28 10) 初段一発だったのにアビスで2回落ち・・・OTL -- 名無しさん (2013-09-23 23 14 27) monkey→zeniousが割と問題 monkeyで補正入って満身創痍な場合zeniousがかなりの耐えゲーで辛い 反面zenious抜けたらDMCで一気に回復してアビスはじっくり戦える 俺は12→8→100→52で合格 -- 名無しさん (2013-11-03 10 11 23) 一級から四段まで変わってないから一級、初段、二段の難易度差は相変わらず少ない気がする ワーンダメなら積極的に飛び段推奨 -- 名無しさん (2013-11-15 17 44 10) モンキーダンスの階段ゲー。Zeniusでゲージ残りさえすればドラクレで回復できるので少しのミスは無視すること -- 名無しさん (2013-11-20 10 58 39) 俺はモンキー60%以上でぬけたけどAbyssで落ちるのもざらだった。Abyssは難しいからそのつもりで。話は変わるが猿は1鍵目を集中してみて階段の始点をあわせて指をゆっくり転がすイメージで。簡単に抜けられます。 -- 名無しさん (2013-11-23 22 13 36) 三段が先に受かって96→98→98→46で合格(ジーニアスのみ初見) 猿踊りが出来ればジーニアスも行けるのでじっくりAbyssと戦える、正直DMCで回復すればBP100くらいでも抜けれるかと -- 名無しさん (2014-01-01 15 36 07) ↑の者ですが↑6の方と同じこといってますねすいません_(._.)_ -- 名無しさん (2014-01-01 21 29 58) Abyssは☆7の練習曲としてよく名前が挙がる楽曲。一度は段位以外で触っておきたい。特に一気に段位を駆け上がってきた人は、色々な属性が休みなく入った総合譜面なので誤魔化しが効かないため手こずる可能性大。鍛練と思って段位以外でもプレーしてみるのが吉。 -- 名無しさん (2014-01-09 04 35 51) ワーン難民だったけど飛び段で合格。30→12→32→10ジーニアス抜けれるならDMCは皿複合で多少削られても耐えれるはず。アビスは落ち着いて同時押し処理して終盤の右トリルは空POORにならないようなんとか食らいつけばいける。ワーン難民や初段癖付いてても☆7~逆詐称☆8に易付くなら挑戦する価値ある。 -- 名無しさん (2014-01-21 13 45 19) アビスの同時押しができん。あそこでがっつり減らされるんだがなんか練習になる曲ないか? -- 名無しさん (2014-03-05 12 52 51) ↑AA(N)S乱はいかがでしょう?☆5なので一曲目に選択できますし -- 名無しさん (2014-03-05 15 58 51) 初段取得から約一ヶ月初めて2段受けたけど98→86→96→82で合格できた。 ボス対策にthe smile of you?(H)乱オススメです。 3つや4つ押しも出てきますが… -- 名無しさん (2014-03-05 18 31 31) 二個上の同時押しできないやつだが帰るついでに2段受けたら合格。80→75→100→16。やっぱアビスはゲージさえあればなんとかなるもんなんだな… -- 名無しさん (2014-03-10 12 23 39) ワーン70%から落ちるようなワーン難民だけど二段はギリギリ受かりました。32→28→34→4。アビスは皿が少なめなので最悪何とかなります -- 名無しさん (2014-04-20 00 57 40) DDR主体だから三つ同時はダメでも二つの連続はなんとか耐えようと自分に誓ったらクリアできた -- 名無しさん (2014-04-30 18 59 46) 猿踊Abyssゲーだと思ってたけどAbyssが結構軽視されてるのな。DMCノマゲ安定、ジーニアスノマゲくらいが受験目安かとは思う -- 名無しさん (2014-05-19 23 29 37) あと同時押し対策にWith Your Smile(H)とEternal Tears(A)がいいかと -- 名無しさん (2014-05-19 23 31 59) 今日初段受かった次のクレジットに2段受けたらzeniusまで低空飛行だからヤバかったけど一発合格しました MONKEY DANCEの最初と最後にある乱打 とzeniusの中盤の階段 乱打 -- 腰痛持ちの男 (2014-08-19 17 49 55) 上の続き drive me crazy の皿がらみ Abyssの7鍵バス 発狂と難所は結構あるけど落ち着いて叩けば合格できます -- 腰痛持ちの男 (2014-08-19 17 52 53) 30-26-76-10でクリア。でもAbyssの後半だけで50%台から1桁まで叩き落とされた。最後まで気を抜くな。 -- 名無しさん (2014-09-18 08 30 58) 12-10-30-22でクリア、皿力低くても鍵盤力があれば初段より楽だと思います -- 名無しさん (2014-11-09 09 34 49) 30-32-68-30で合格。やはり最初の二曲を突破できればDMCで回復してAbyssに繋げられる。素直に地力を上げていればAbyssで落ちることはないはず。 -- 名無しさん (2015-04-30 22 45 11) 2p正規で32→12→30→16でクリア。2pはzeniusのために鏡の方がいいと思う。abyssを練習しておくと地力が上がるのでこの段位の練習以外でもかなりオススメ。 -- 名無しさん (2015-08-02 12 40 11) copulaでも曲変更なし。 -- 名無しさん (2015-11-13 07 04 22) Monkey Dance(H)をASSISTED EASY以上でクリア出来るなら簡単だと思う。Drive Me Crazyで相当回復できるので、Abyssはクリア出来なくても何とかなる。 -- 名無しさん (2015-12-21 20 31 55) 1p正規で72/56/76/24、鏡で76/20/72/32だった。三曲目で大回復して四曲目を耐えることに変わりはないので1p側は正規が無難か -- 名無しさん (2016-02-08 23 33 13) 何故消えた家事都合 -- 名無しさん (2016-05-21 18 31 21) 初段合格後のクレジットで特攻したら低空飛行ながらギリギリ合格できた。個人的に運指の関係上疲れやすいのと単純にabyssがつらかった。DMCで回復できる腕があればたいていの人は二段は受かると思う。 -- 名無しさん (2016-09-13 17 05 33) SINOBUZでも変更なく、これで5作連続。 -- 名無しさん (2016-10-27 14 54 23) 参考程度に。 -- 名無しさん (2016-12-19 10 12 17) モンキーダンス 後半の階段地帯は二段全体の中でも一番の難所、個人差爆発なので出来ない人はとことんできない、出来る人はできる。その他はコンボカッターはあるにしても問題ないかと。 2曲目 前半は回復できる地力はほしい。後半はトリルのBADはまりに注意。 3曲目 回復光らせよう。ラスト 前半はそれなりに密度はあるが3曲目で回復しているので問題ないかと、後半はコンボカッターはあるものの死ぬ要素はない。 -- 名無しさん (2016-12-19 10 20 58) 一曲目は階段でハマりそうになったら速度を変えてごり押し突破、抜けた後も落ち着いて捌く。52%。二曲目は曲覚えれば何とかなる. -- 名無しさん (2017-01-13 18 52 06) 送信ms・・・二曲目は曲覚えてれば何とかなる。サビのトリル地帯はリズムをなんとかして保つようにする。82%。三曲目は存分に回復しよう。88%。四曲目は個人的に乱打よりは同時押し地帯が少し厳しかった。終盤あたりは皿絡んだり押しづらい配置が続くからなんとか耐えたい。少なくとも一気にゲージ削られるようなところはないはず。50%。 -- 名無しさん (2017-01-13 18 57 46) Abyssの同時押しで詰むようなら今のうち固定運指で六級辺りからやり直すと良いかも。八段くらいまでは北斗でも乗りきれるけど後に行けば行くほどキツくなる。 -- 名無しさん (2017-03-07 17 19 21) てか同時押しのところ粘着しなくておk。五段程度にまで行く頃には自然にできてる -- 名無しさん (2017-03-08 15 27 28) 32-16-26-16 -- 名無しさん (2018-08-23 17 23 56) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/ghostdata/pages/96.html
Penetration_rate 配布元 https //teyuno4.wixsite.com/updatelog 分類 メイド 女性 切替反応一覧 日付反応一覧 連携反応一覧 コメント コメント すべてのコメントを見る ここを編集
https://w.atwiki.jp/bemani2sp/pages/1961.html
AC Resort Anthem SP初段 STAGE TITLE BPM notes LEVEL 1st Blind Justice~Torn souls, Hurt Faiths~(N) 137-165 679 6 2nd with you…(H) 135 580 6 3rd GOLD RUSH(N) 162 608 7 Final I Was The One(80 S EUROBEAT STYLE)(H) 142 685 6 備考:SIRIUS, RA, Lincle, tricoroで同じ構成。 コメント・攻略 リンクがGOLD RUSH以外ぶっ飛んでいます -- 名無しさん (2010-12-15 18 03 30) 皿複合が上手く捌けないのですが、どうすればよいでしょうか(3曲目終了時40% 2P) -- 名無しさん (2010-12-15 18 19 01) ↑ 皿を取りに行く時に片手を鍵盤から離してしまってないかな?中級者以上には必須のテクニックとして皿を小指あたりでちょちょっと捌くテクニックが必要になってくるから、今のうちに練習した方がのちのち楽になるよ。あと複合地帯は慌てない事。あー皿だ!あー鍵盤が!なんてことになったら空BAD連発するから。文章じゃ解りづらいからある程度の上級者のプレイを見るor教えてもらう事を薦めるよ。 -- 名無しさん (2010-12-16 09 37 59) ↑もしくは、片手処理をある程度できるようにするか。 -- 名無しさん (2010-12-18 14 34 15) 皿が苦手すぎるためゴールドラッシュでいつも死んでましたが、逆転の発想で「皿と鍵盤が同時に来たら皿を無視する」でやってみたところ以外とあっさりクリア出来ました -- 名無しさん (2011-02-12 23 25 05) ↑おめ。でもあまり推奨はできないクリア方法。段位ゲージで耐えられるけどHARDだとどうなるかだね。段位はゲージ補正が大きいから意外と何とかなるからね。頑張って皿も練習しよう。 -- 名無しさん (2011-02-14 16 49 20) ↑2 まずはおめでとう。ただ↑1の人も言ってるけど、皿の処理能力はそのままにしとくとかなりマズイ。まずは☆5のbitmania(H)をノマゲクリアが安定するまでやりこむべし。 -- 名無しさん (2011-03-19 22 11 27) 1曲目;皿複合地力。二曲目;押しにくい階段。三曲目;地力だけの密度譜面。四曲目;皿がとても押しにくい譜面。という構成。四曲目が一番強いかな。1→皿→1→皿→・・・が続いて、1Pはすごく押しにくいです。 -- 名無しさん (2011-04-10 20 33 10) 間違えてエンター押してしまった…。 いつもラストの曲で落ちてしまいます…。 -- NANASHI (2011-07-25 22 40 05) ↑ラストのどこで落ちるか、北斗で全体的に難しいというなら1鍵を固定にした方が少しは変わるはず。 -- 名無しさん (2011-07-26 12 32 55) とりあえず受験。1曲目で削られてしまいます。交互が出来ない。2、3は余裕。結局ワーンの青いところでワーン。感想としてはワーンに向けてゲージを残せるかが勝負かと。 -- hps (2011-08-18 22 09 01) ワーンは個人差強めで呪われると徹底的なので放置もあり。実際俺も6段の後に初段とれた。 -- 名無しさん (2011-09-16 20 16 32) ラストは曲を体で覚えるためサントラを聴く、が一番の攻略法かも -- 名無しさん (2011-11-04 12 15 48) ↑↑2 それはない あのLVで呪われるなんてことはない それただの地力不足だっただけ -- 名無しさん (2011-11-05 08 42 15) 今日初段受かった(94・66・82・32)GOLDRUSH前半がまるごと回復になったので、ワーンの皿複合も補正に入るだけで済んだ。鍵盤踏み外すようでもどこかに明確な回復地帯が作れれば充分受かるだろう -- 名無しさん (2011-11-25 22 33 51) 挑戦レベルだとしてもこのくらいの密度ではまだ癖は付き難いと思う。4曲目ga意外と皿が多い。☆6,7程度では難しいほうだがこれくらいの鍵盤+皿が裁けないのは地力じゃなくコツが掴めてないといったほうが適切。一度段位で落ちたなら大人しく挑戦した段位位のレベルフォルダ埋めをしよう。粘着よりはそっちのほうが堅実的。 -- 名無しさん (2011-11-30 13 52 07) コツと言えど1鍵バスをずっと叩かせるのである程度の地力も必要。やはり☆7が少しは裁けたほうが良い。 -- 名無しさん (2011-11-30 13 55 15) 皿複合練習はdrive me crazy(H)やアニサキス(N)なんかがオススメ。アニサキスの最後皿が全部拾えるようになれば挑戦しょう 同時押し練習はSiriusのミルキーウェイ(H)やSakura Storm(N)、randomオプションつけるとかなりの同時押しスキルが付くがいわゆるハズレが多いのでかなり危ない 階段練習は大犬のワルツ(N)がオススメ ただし大犬は軽く地雷なので最後に選びましょう。 -- 名無しさん (2012-01-11 23 18 38) ワーンは耐えゲー ゴールドで80%以上回復できないなら地力不足 ブルーミン(N)やbass2bass(H)なんかを埋めてこよう -- 名無しさん (2012-01-11 23 26 27) 雪月花もオススメ -- 名無しさん (2012-01-11 23 31 15) 98→54→30→20 で合格 -- 名無しさん (2012-01-16 13 40 29) ↑ミス ワーンはノマゲ無理でも50~60%残るようであれば耐えれる感じ。GOLDでもっと回復できれば楽かなぁ。 ACかCSEMPでブラジャスとGOLDノマゲしてワーンをACで練習して…って感じ? -- 名無しさん (2012-01-16 13 45 28) あとワーン対策としてはユーロビート調の曲をとにかく徹底的に触りまくるとか。かなりオーソドックスな展開なのでパターンがわかれば一気に簡単になる。五段六段でワーン安定しない -- 名無しさん (2012-01-23 17 46 11) 人の要因はそこにあるかと。 -- 名無しさん (2012-01-23 17 46 35) 二曲目がダントツで難しい。このレベルで隣接階段叩かせるのは鬼畜の所業。ラストはテーテーテーテテーテテテテーテーというリズムが繰り返される部分が多く、そこはテテーテテテテーの部分が46鍵の交互のトリルもどきであることを覚えておけば回復可能。 -- 名無しさん (2012-02-15 01 10 34) 階段得意なら二曲目は異常に楽ワーンは☆9に触れても安定しないって俺のろわれた!? -- 名無しさん (2012-02-18 02 47 33) 皿複合できなさすぎじゃないかそれ -- 名無しさん (2012-02-22 22 05 26) 完璧にラスゲー。 -- 名無しさん (2012-05-15 23 29 45) 3回目で受かった(90→50→50→20くらい) ゴールドラッシュで回復できるかどうかが自分の中では分かれ目だった -- 名無しさん (2012-06-04 01 23 48) 僕の場合だとブラジャス100withyou70GOLD45ワーン20くらい。GOLDは後半がうまく捌けない… -- 名無しさん (2012-06-10 02 59 40) 3曲目が回復と言われているが個人的にはワーンの次にケージがへった。 3曲目は 個人差かもしれない。 ワーン抜けるには50はほしい -- 名無しさん (2012-08-25 22 13 42) 初見4曲目で死にました(86→56→16→3分の2あたりで撃沈) やっぱ問題はGOLD RUSHか… -- 名無しさん (2012-09-24 16 10 52) どうやらtricoroでも初段は変わらない模様。 -- 名無しさん (2012-09-26 02 23 41) 相変わらずの初段だな -- 名無しさん (2012-09-28 11 56 26) これ3曲目より -- 名無しさん (2012-10-13 11 21 56) ミス、これ絶対3曲目より4曲目の方が難しいでしょ、2回とも4曲目で落ちた -- 名無しさん (2012-10-13 11 22 50) 初段初合格はこんな感じでした「92% → 98 → 72 → 24」 with youでゲージを残せるほど鍵盤をさばけても、皿絡みができないとI Was~はキツい・・・皿がよく来る曲をプレイして慣れておくべきかと(SOLID STATE~やSpin the~など) -- 名無しさん (2012-11-14 17 22 07) 一曲目の頭でサドプラとHSいじってたらいきなり60%なって死んだwと思ってたらだいぶ回復したと思ったら、3曲目ラストミスってワーン2%開始で死んだwwwと思ったら受かったでごさる -- 名無しさん (2012-12-08 12 48 23) ワーンのことを考えるとやはりGOLDRUSHは回復したいところ。苦手なら二曲目でしっかり稼ごう。というのもここで階段が押せるようになればこの先苦しまなくて済むから。 …まあ階段、同時、皿複合、と全部この先必要になってくる要素だけどねん -- 名無しさん (2012-12-08 14 45 43) 僕は一発で受かりました。でも、ワーンで危うく死ぬかと思いました。やっぱりGOLD RUSHで回復できるかどうかで変わるのかな。ちなみに98%→76%→86%→6%でした -- 名無しさん (2013-01-07 16 09 08) 5回目で合格 粘着せずに他を練習していれば自然ととれた -- 名無しさん (2013-01-10 15 01 16) 2曲目の終盤階段は最初ビビったな ☆6にしてはなかなか詰まった階段なので易でもいいから予習してクリアしとくと楽になる -- 名無しさん (2013-01-29 09 09 02) 100→22→33→の4曲目で死にます。4曲目練習よりも、2曲目を頑張った方がいいんでしょうか。 -- 名無しさん (2013-03-05 16 05 01) ↑二曲目抜けられるんならGOLD練習して回復できるようにしといた方が合格は早いかも -- 名無しさん (2013-03-05 16 59 45) 始めてちょうど一週間の今日、一日一級進級ペースできてましたが、今日一級失敗したので -- 名無しさん (2013-04-23 19 57 32) ↑ミスです(つд;*)始めてちょうど一週間の今日、一日一級進級ペースできてましたが、今日一級失敗したので逆に初段やったらとれました(^-^)/たしか28%38%20%18%でした!4曲目の皿がホントに大変でしたが、階段ちゃんとさばければわりとクリアはできるような?(´・ω・`)? -- 名無しさん (2013-04-23 20 01 28) ↑今作一級はBREATHが明らかに規格外だから飛び級もありえない話ではない -- 名無しさん (2013-05-04 10 56 37) GOLD RUSHはある程度の実力が無いとラストで削られまくって全く回復にならんので注意。問題のワーンだが鍵盤を重視して取りに行こう。皿は最悪捨ててもいい。いわゆる「ワーン地帯」が終わった後はウイニングラン。 -- 名無しさん (2013-05-06 23 33 48) GOLD RUSHの1バスが捌けなくて終盤で殺されてしまうんですがどうしたらいいですか?☆7には少しづつイージーがついてるんですが・・・ -- 名無しさん (2013-06-01 07 06 07) 私はブラジャス難民でどうしてもタイミング合わずBADはまりしてましたが、これを抜けたら合格できました(^^;; -- 名無しさん (2013-06-05 12 40 36) with you…が死ぬほどできなくてGOLD LUSH でもロクに回復できずにwーあ -- 名無しさん (2013-06-26 23 36 32) 乱打が得意で皿複合が極端に苦手なら2段受けてしまうのもあり -- 名無しさん (2013-06-28 23 16 35) 受けてみたら、40→8→46→で四曲目で落ちてしまいました。階段の練習が必要でしょうか。 -- 名無しさん (2013-06-30 14 15 37) ワーンは階段より軸基礎って感じがするな -- 名無しさん (2013-07-08 07 23 52) ワーンは、皿絡みじゃなかったっけ? -- 名無しさん (2013-07-08 23 23 26) ↑2曲目で削られすぎてるから階段練習が~って言ってるんだと思う。 この段位の階段ぐらいなら、単に地力上げるだけでもなんとかなる -- 名無しさん (2013-07-11 03 01 26) なんだかんだでwith you…で削られたゲージをgold rushでどれだけ回復させられるかがカギ。ワーン突入前で最低限44%は欲しいよね。 -- 名無しさん (2013-07-27 00 07 54) 今日初段合格しました!ゲージは96→60→58→6でした…。リハーサルで初見にワーンをプレイしたときはゲージ60くらいだったのに途中で左手を痛めて集中力切れて危うくワーンなりかけた…。あとGOLD RUSHをリハーサルし忘れたのもいたかった… -- 名無しさん (2013-07-29 21 07 14) 段位認定ってギリギリクリアでも自分は〇段の実力って思っていいのかな -- 名無しさん (2013-08-12 22 16 59) ↑上の段位になればなるほど段位内の格差も広がるのでクリア=相応の実力とは言えなくなってくる。が、このくらいの段位なら全然問題ないと思うよ -- 名無しさん (2013-08-13 00 39 23) ↑返答ありがとう。初段頑張って受かってみせる! -- 名無しさん (2013-08-13 13 25 03) 最高50→60→55→落ちるで、いつも三曲目の終わりで50は残るんだけど四曲目の最初で20まで落ちる。とにかく最初みたいな混フレができない。この前は最後の2小節ぐらいで落とすし・・・ -- 名無しさん (2013-09-03 10 40 54) 100→68→82→0で逝きましたw後2小節くらいだったのですが。 -- 名無しさん (2013-09-11 11 48 03) 100→96→80→4で逃げ切った…4曲目が耐えゲーすぎた -- 名無しさん (2013-09-24 07 10 51) 46→20→16→0って具合でワーンで落ちてしまう…… bitmaniaの灰クリア安定してるしむしろこれはワーンで落ちてるっていうより1曲目のブラジャスで削られすぎるのが原因なのだろうか… -- 名無しさん (2013-10-16 10 34 09) ↑の者だけど今日も52→28→12→0だった ワーン地帯抜けた後テンパって落ちるっていう…… gold練習した方が良いかなぁ… -- 名無しさん (2013-10-16 16 42 54) 今日やっと受かった 52→64→14→6とかgold苦手過ぎて笑った -- 名無しさん (2013-10-18 14 48 07) もう、30回は段位受けたけど受からない。ゴールドラッシュがなぜか全然繋がらなくなってしまった。前まで60%とかで耐えてたのが、今では20% -- 名無しさん (2013-10-29 13 25 52) 段位ばっかり受けるのはやめた方が良い スタダで未プレイの曲やって地力あげよう -- 名無しさん (2013-10-30 01 26 23) ↑2 ブラジャスとgoldに癖ついて100クレ近く初段取れなかった馬鹿な俺はSTEPUPでゴリゴリ地力上げに専念したらwithyouが超回復になってgoldで削られてもワーンが上がった地力で捌けて初段受かった。受かった時は32→64→10→8かな。 その直後に二段受かったし翌日に三段受かったからしばらく段位忘れて地力上げしたら急にできるようになるよ。癖は怖い。 -- 名無しさん (2013-10-30 08 10 18) ブラジャスで80%以下になるなら出直す方がいいかもしれない。with youは初段挑戦レベルだとキツいとは思うけど思考停止したらここで負ける。気合いでくらいつくのが大事。gold rushは大半の人間には回復曲になるが…同時押しが極端にできないと後半でじわじわ削られる。ワーンの出落ち地帯は二曲目のラストと同じようにできるだけ押そう。最大の難所であるワーン地帯は手を止めたら閉店確定。少しだけ片手で鍵盤捌けるようにするのもいいかも…? -- 名無しさん (2013-11-17 21 35 04) 初段は飛ばし推奨。2段はドラクエが回復なのでかなり楽。ちなみに俺は4段受かってからそろそろ初段受かるだろうと受けたら14%抜けだった。↑5のように30回も段位認定受けないで1級受かってから30回スタンダードやって地力上げすれば2段受かる可能性あるとこまであげられるから。 -- 名無しさん (2013-11-23 22 01 21) with youは音さえ覚えればそんなに難しい曲ではないのでHさえできればEXもクリアー可能になる珍しい曲。ジャズ系が好きかどうかで難易度が分かれそう -- 名無しさん (2013-11-24 21 57 00) ブラジャスとgoldrushは癖つく。癖ついたら放置してwithyouを回復にする地力をつける。withyou回復に使えるぐらいの地力つけたら三段のPrestoも楽になるのでオススメ。きっとその間に癖も消える。段位粘着すると二段でmonkey、三段でかげぬい、四段で虹色、五段でニュージェネ、六段で黒髪ビクワ、七段で血涙サファリ………と次々に癖ついて泣きたくなる曲が増えるので段位粘着はここらで卒業しよう。 -- 名無しさん (2013-11-25 09 38 30) 80→90→20→(600ノーツあたりでワーン) -- 名無しさん (2013-12-01 00 43 49) 書いてる途中で投稿しちゃった・・・。自分はいつも上記のような感じでクリアできない・・・GOLD RUSH苦手すぎ・・・ -- 名無しさん (2013-12-01 00 45 04) SPADA五段受かったのに今だに受からない初段…二段、三段、四段は受かったのに… -- 名無しさん (2013-12-06 00 56 33) 98→78→90→20。ブラジャスは他ゲーやってる人はあまり苦心しないかも GOLD RUSHは1鍵バスがわかった瞬間回復に…ワーンは余裕をもって駆け抜けた形になった、個人的にワーンタイプの譜面は苦手だが正直苦手曲ばかりの一級よりはよっぽど楽だった(なんだかんだでウィズユはスタダでやってないし) -- 名無しさん (2013-12-11 22 56 13) 今日、初見でいってみたらGOLDRUSHで32%まで落ちてその後にワーンで死んでしもうた。 ちなみにwithyouは65で抜けられた。これはGOLDLUSHを練習するべきなのは分かってるんだが、どこが苦手なのかいまいちよく分かってないからどんな曲やればいいのか教えて欲しい。 -- 名無しさん (2013-12-18 19 11 06) ワーン易ついてるのにGOLDRUSH2%抜け4%とかするもんだから開幕で落ちてまう... -- 名無しさん (2013-12-19 22 05 46) 五段受かって初段受からないとか致命的な弱点抱えてるからなんとかした方がいいよwゴールドラッシュは同時押しさえ押せれば本来回復になるレベルの曲。こればっかりやるんじゃなくて☆5~7知らない曲にもどんどんチャレンジしていこう。クリアレートを参考にね -- 名無しさん (2013-12-20 01 13 19) GOLDRUSHの終盤一軸めけめけまーにで何故かごっそり削られます…最初のめけめけまーには繋がるのに…そのせいでワーンが超低空飛行で少しミスるとすぐ落ちるんですが何かコツはないですかね? -- 名無しさん (2013-12-24 15 52 14) 1軸が分かってちゃんと押せているなら残りは4鍵以下右側に集中するといいです 一回目と微妙に違う(特に3鍵が4鍵になってたり)ので余分に空poorを出しているかもしれないですね -- 名無しさん (2013-12-25 19 40 32) 三段です 未だに初段落ちます トリコロでは一級から初段二段飛ばしました レベル7も8も半分ぐらい緑で埋めてるのになぁ… -- 名無しさん (2014-01-01 16 06 17) ワーンで逃げ切れない...90→44→50→ワーン ってなります... -- 名無しさん (2014-01-08 18 55 59) ブラジャス100→with you64→ゴールド78→ワーン最後の最後で死んだ… 皿複合譜面が苦手すぎる -- 名無しさん (2014-01-18 02 22 01) ↑ちなみに☆7☆8半分弱埋まっててこれです -- 名無しさん (2014-01-18 02 24 16) ↑☆8半分埋まるなら二段に飛び段推奨 -- 名無しさん (2014-01-21 22 53 03) ↑三段まで飛び級できました(笑) -- 名無しさん (2014-01-22 03 19 43) ↑虹色の癖eraR5への同時押し耐性次第ですが四段もいける気がしますよ、☆8に20曲もランプ付いてない自分がソース -- 名無しさん (2014-01-22 07 52 50) ↑こないだ初段98→98→98→22でクリアできました!ただワーンに変な癖ついてて結構焦りました (四段はR5で閉店しました) -- 名無しさん (2014-01-26 00 40 01) ここらへんのレベルは段位粘着せずにフォルダ巡回してれば普通に受かるよ。練習曲とかよりも曲埋めの方が断然良い -- 名無しさん (2014-01-26 19 30 30) ↑そうですね、段位曲は予習や確認程度に使って、本来☆6を詐称勢以外出来るようにして☆7少し、☆8に1つくらいランプ付くくらいのレベルでも悠々抜けれるはずです 正直ワーンは初段挑戦段階では皿複合得意でない限りクリア出来なくてもいいですし -- 名無しさん (2014-01-26 20 45 54) ゴールドラッシュまでで死ぬ人は地力不足になっちゃうけど、ワーンで死ぬ人は☆7を3割ちょいやって飛び級で二段受ければ余裕で受かるからここで固執するのはよくない -- 名無しさん (2014-01-27 01 09 44) 初段~三段は人によって取得順序が入れ替わりやすい、自分の場合はアビスと猿踊がダメだったので二段が四段の後になったけど… -- 名無しさん (2014-01-28 00 19 49) 飛び級もいいけどワーンが出来ないなら皿複合がダメな証拠だから後々苦労すると思うよ -- 名無しさん (2014-01-28 16 09 21) 初段なんとか取れたけどワーンの最後の方のメロディだけのところから60以上あったゲージが14まで減ってしまった あの左手集中の譜面に変な癖がついてるのかなぁ… -- 名無しさん (2014-01-28 16 29 45) 初めて段位挑戦してなんとか初段取れました。GOLD RUSHが苦手なみたいで98→30まで減って、ワーンはゴリ押しでした。正直ワーンよりGOLDRUSHがきつかった -- 名無しさん (2014-01-28 19 44 41) 90→30→6→最後の密集地帯で落ちるみたいな感じで毎回落ちます GoldRushでかいふくできないのですがいい練習曲(?)とかありますか? -- 名無しさん (2014-02-18 22 34 39) ↑GOLD RUSHは基本1バスゲーなので同じ1バスゲーのDIAVOLO(N)はどうでしょう?多少片手、同時押し力もつきますからちょうどいいと思います -- 名無しさん (2014-02-18 22 42 55) ↑↑☆6のACT(N),lower world(N),mosaic(N),☆7のbloomin feeling(N) とかかな。 with youで削られすぎな感じもするから、quasar(N)あたりもやっておくといいかも。GoldRushはやり過ぎると逆にできなくなるから、段位はほどほどにね。 -- 名無しさん (2014-02-18 22 53 25) 回答ありがとうございます。がんばって見ます。 -- 名無しさん (2014-02-19 18 38 06) 90→28→6→4で無事合格できましたアドバイスありでした。 -- 名無しさん (2014-02-26 12 13 16) 三段受かった後に受けたら100→82→76→ワーン でした。 -- 名無しさん (2014-05-02 19 35 16) 38 33 22 8だ… 正月挟んでからBlindのラスが出来なくなった. -- 名無しさん (2014-06-04 18 57 06) 84→60→78→38で合格。ワーンは…最初の出落ち階段地帯は見えなくてもくらいつけば意外と減らない。前半の同時押しはがっつり回復、ある程度は皿+1~3(5~7)を片手で捌けるようになっておく。後半のワーン地帯は皿もそうだが、はっきりしたフレーズを刻むテーレーテーレテーレレレテーレーの部分(鍵盤で言えば、○-4-6-46-464○-○)をミスらないように意識すればリズムが分からなくなってグダグダになることはなくなりました。1~3鍵は押せたら押す程度で後半90%スタートで補正入りしない程度にはなります。…後々のこと考えたらちゃんと叩けた方がいいんでしょうけど… -- 名無しさん (2014-07-15 03 27 20) ブラジャは82%、ウィズは30%、金は50%、そんでワーンが0% 今日3回やったのに全部ワーンに落とされた -- 名無しさん (2014-08-09 16 59 19) ブラジャは82、ウィズは30、金は50、ワーンは0... 3回やったけど全部アイワズザワーン、ワーン×5でゲージが1桁になって、テケテーテケテケテテテーからの連皿で落とされます、やっぱり皿は小指でとったほうがいいんですか? -- 名無しさん (2014-08-09 17 03 49) insane易付けてるのにwithできない -- 名無しさん (2014-08-09 17 15 11) 個人的にwith you ゲーだった あれを50以上で抜ければワーン出来るのに... -- 名無しさん (2014-08-09 17 16 38) GOLDまで80台キープしてたのにワーンで42まで削られる -- 名無しさん (2014-09-10 19 58 03) 名前 コメント